龙族卡塞尔之门芬格尔与诺玛角色技能说明
龙族卡塞尔之门UR双生限定角色芬格尔与诺玛,主打团队承伤与防御核心,依托护盾枢纽、伤害延迟结算、全队减伤循环打造核心机制,本文为大家详细解读该角色技能。
龙族卡塞尔之门芬格尔与诺玛角色技能说明
芬格尔诺玛的基础普攻对随机单体敌人造成物理伤害,并为自身“护盾枢纽”积累充能;言灵技能则对全体敌方单位施加范围物理伤害,释放后为目标中未持有“生命扰流”的单位附加该效果,同时为我方全体赋予“枢光加护”。处于“生命扰流”状态的目标,最终减伤比例降低;当其被攻击时,攻击者将获得一次护盾枢纽充能。
“枢光加护”生效期间,持有者所受最终伤害下降,且在获得该效果的瞬间触发一次护盾枢纽充能;血源技将消耗我方全体当前生命值的90%,并同步为全体角色填充护盾枢纽能量;技能释放后,芬格尔诺玛进入“舍身领域”状态,此后每次进入战斗时,自动为所有友方单位添加护盾枢纽。
在“舍身领域”持续期间,我方全体所受全部伤害降低;当任意友方单位受伤时,若其自身无护盾,或所受伤害具备无视护盾特性,则优先由芬格尔诺玛的护盾承担;领域结束时,将对我方全体进行治疗。“护盾枢纽”可将储存的能量转化为等量护盾值;该机制还支持伤害缓存功能:最多可储存相当于护盾值90%的所受伤害,并于后续连续3个行动回合内,分三次以固定数值形式延迟结算,且每次结算的伤害量额外降低。
觉醒之力可在“舍身领域”内进一步强化我方全体的最终伤害减免效果;每次被敌方技能命中后,有概率触发自身治疗;超限之力则设定为:芬格尔诺玛每承受3次攻击,即可获得1点血源值;当其自身持有护盾时,可免疫所有控制类效果,该能力在一回合内最多触发3次。
芬格尔&诺玛技能实战FAQ
Q1:释放血源技消耗全队90%血量后,会不会直接被BOSS秒杀?
-不会,释放后会立刻填满全队护盾枢纽并开启舍身领域,伤害会被延迟结算分摊,只要不被连续无视护盾的技能命中,不会直接暴毙。
Q2:生命扰流状态应该优先挂给哪种敌人收益最高?
-优先挂给高血量、高防御的精英怪和BOSS,能降低其最终减伤,让全队输出收益最大化,普通小怪无需刻意覆盖。
Q3:护盾枢纽的伤害延迟结算,在PVP中同样生效吗?
-生效,受到的伤害依然会被储存并分3回合缓慢结算,配合减伤能大幅提升队伍在持续作战中的生存能力。
Q4:芬格尔诺玛有护盾时免疫控制,一回合最多触发3次该怎么理解?
-每回合内,护盾存在时最多免疫3次控制效果,超出次数后仍会被控制,实战中需要注意护盾持续时间。
Q5:枢光加护和舍身领域的减伤可以叠加吗?
-可以叠加,双重减伤能进一步压低受到的最终伤害,是这套防御体系的核心优势。
Q6:超限之力需要承受3次攻击才回血源值,适合搭配什么队友?
-适合搭配能吸引敌方火力、频繁承受攻击的承伤型角色,可更快积累血源值,循环释放血源技。
Q7:舍身领域结束时的治疗量,和什么属性挂钩?
-治疗量与芬格尔诺玛自身最大生命值及护盾枢纽储存能量相关,堆血量可有效提升收尾治疗量。