战矛在线(Warspear Online)是多人在线角色扮演手游,四个种族分阵营对抗,高山族与被遗弃者长期冲突,初生与神选加入战局。十二职业多类型战斗,全程手动操作,无自动寻路与自动打怪。像素画风搭配环境音效,含锻造、木工、动物与水流声,并带制作建造,享受下副本的快乐。
四大种族背景
1. 高山氏族:被诅咒后定居高山的民族,在严酷环境中不断争斗磨练身心,对森林和平原居民抱有强烈恨意。
2. 初生族:由神明努亚度创造的精灵族,长期守护世界并清除黑暗势力,在军团威胁出现时准备再次维护平衡。
3. 被遗弃者:源自巨龙加拉汗的黑暗势力,在惨败后逃往阿利娜南部,密谋重获力量并与哨兵死战到底。
4. 神选族:由神明哈拉德创造的人类,因对抗军团做出巨大牺牲而被成为神选一族,建立了强大帝国清扫黑暗。
战矛在线职业推荐
进入游戏后,我们需要去选择阵营,这个游戏一共有两个阵营,一个是光明阵营(elf),一个是黑暗阵营(mc)。光明阵营有神选族和初生族,黑暗阵营有高山族和被遗弃者。
今天主要说的是光明阵营,我这里有个职业强度的排名,仁者见仁,智者见智,可以讨论和交流,注意这只是我个人的拙见,非常欢迎大家来讨论和提出建议。
t0 探索者
t1 舞刃者、游侠、看守
t2 法师、骑士、牧师
t3 德鲁伊、圣堂武士
兽王暂不排名(新职业,可以有t1强度的职业)
战矛在线手游职业介绍的选择
1、圣骑士
这个职业pve有一定的强度,pvp很强。可以当奶妈辅助,也可以当t,还可以当输出。这个职业非常万金油,但什么都不是很突出,需要几套装备,才能发挥实力。武器要盾锤,大锤或者矛。很灵活这个职业,就是成型很简单,但是单方面成型体验不是很全面。
技能是混伤,有法术伤害和物理伤害,以法术伤害为主,可以分为物骑和法骑。
法骑技能加点:35115
既有有输出,又有奶,玩圣骑士十分推荐玩法骑,成型比价久,因为圣骑士这个职业非常缺技能点,尤其是法骑,要等级高些才好发挥作用,而且法系饰品比较便宜。
物骑技能加点:55311(仅做参考)
混合派技能加点:无
2、职业法师
法师非常强,有群伤,单体伤害还可以,非常灵活(有闪现技能),还可以破隐(看破别人隐身),pve非常好用,pvp还ok,gvg也不错。为什么我要排这个职业到t2梯队,首先所有的法系职业基本上全是靠技能输出,技能伤害倍率比较高(技能伤害高),但是缺点就是身板比较脆(个别职业除外),而且普攻伤害低,不适用攻速属性。
第一t队以上的输出职业基本上是依靠普攻快,可以造成大量伤害(比t1以下的输出高很多),不过法师依然是非常强力的,可以依靠群伤打出大量伤害。
技能加点:53511或者35511(依据个人选择)
主要以pve思路给出的技能加点,pvp方面技能加点差别不大。
3、牧师
既有输出,又有奶量,还可以给别人挂增益buff,这个奶妈职业非常好用,还很多人玩,如果玩奶妈职业的话,我很推荐玩这个职业。一技能可以对多个敌人造成伤害,而且是无视距离,是主要伤害来源。pvp也很强力,稍不留神敌人的血条就会消失很多。这个职业前期练级很舒服,有盾有奶,还有输出,中期有些乏力,后期猛起来。
技能加点:31155或者51135(仅作参考)
pvp的加点也是有很大的区别,可以试试13155
3、探索者
这个职业还是很强的,pve、pvp也非常不错的。值得玩。
先说说为什么我把这个职业排到t0。就是单挑boss能力非常强,应该说是pve是最强的,正常情况下下本必备(通常是输出最高的),pvp中虽然没有盗贼那么强,但是它的强度仍然很高,唯一弱的地方就是gvg了,gvg都是是人群,丢个群伤技能就可以破隐了,所以探索不能高搞偷袭。
这个职业的技能有很多的buff加成很适合玩攻速流,后期还有群伤的专家技能。很强力
技能加点流派:15351(仅作参考)
4、圣堂武士
圣堂pve很弱,没有啥输出,也不能当t(身板弱),也不能当奶妈(奶量小),当然了pve的缺陷还是很明显的,如果想玩输出可以玩法杖布甲圣堂输出也是可以的,像t和奶的问题是不太能通过换装备就可以解决的问题。pvp和gvg不是主要的内容,pve才是,打本,拿世界boss(与敌对势力打架的时候可能需要pvp职业),搞事件这些都很需要输出的,圣堂很难排得上号。圣堂真的真的很需要加强pve方面的能力。
技能加点:15531或者15351(仅做参考)
阵营选择
1. 阵营归属:光明阵营包含神选族和初生族;黑暗阵营包含高山氏族和被遗弃者,选择阵营后将决定你的盟友与敌对目标。
2. 圣骑士职业加点:法骑推荐技能加点35115,以法术伤害为主且饰品便宜;物骑参考55311,技能为混伤但以法术为主。
3. 法师职业加点:PVE思路建议53511或35511,PVP加点差别不大,主要依靠高倍率技能伤害输出。
4. 探索者与圣堂武士:探索者PVP强度高,加点可参考15351;圣堂武士PVE能力较弱,需要加强,加点可参考15531或15351。
部分职业强度
1. 探索者(T0):单挑BOSS能力极强,PVE输出通常最高,技能有诸多攻速流加成,下本必备,但群体战中容易被破隐。
2. 舞刃者、游侠、看守(T1):依靠普攻速度快能造成大量伤害,是T1梯队的强力输出职业。
3. 法师(T2):拥有群伤、单体伤害和闪现技能,还可破隐,PVE非常好用,但身板较脆,普攻伤害低。
4. 牧师(T2):兼具输出与奶量,能给队友挂增益buff,前期练级舒服,后期实力强劲,PVP中爆发力可观。
游戏世界观
1. 探索无自动寻路的广阔世界:游戏没有自动寻路和自动打怪功能,所有跑图和战斗都需要玩家手动操作,还原了经典的MMORPG体验。
2. 两大阵营的持久对抗:玩家需要在哨兵与军团这两大死敌阵营中选择一方加入,参与旷日持久的联盟战争,用战斗扭转战局。
3. 丰富的互动玩法:可以与数百万玩家交友、创建公会、交换战利品、参加锦标赛,也能进行单兵作战或合力对抗强大怪物。
4. 四大种族背景故事:游戏包含高山氏族、初生族、被遗弃者和神选族,每个种族都有独特的历史渊源,如高山氏族因背叛诅咒而隐居深山,初生族由神明创造以维护世界平衡。
战矛在线阵营介绍
1、高山氏族
很久以前,高地人的祖先诅咒了那些背叛他们的同胞,并在贝仁加尔酋长的带领下离开他们祖先开拓的领土。这些高山氏族人民定居在人迹罕至的遥远高山上,为了生存,他们只能在永无休止的争斗中不断增强体质、磨练精神。高地人的记忆随着时间的流逝慢慢消失了,但是他们对森林以及平原居民的强烈恨意永远不会消失。
2、初生族
神明努亚度创造了精灵,也称为初生族。从远古时代起,精灵们就一直保护这个世界,消灭阿利娜的所有黑暗势力爪牙,并医治那些黑暗爪牙造成的创伤。矛之战过后,精灵们在很长一段时间内都没有离开过它们的森林,以避免和其他种族接触。尽管如此,当新的危险 —军团— 出现并威胁到这个世界时,精灵们已经做好准备再次维护世界的平衡。
3、被遗弃者
被遗弃者萌生于巨龙加拉汗的黑暗势力,在很久之前的矛之战中几乎消灭了人类和精灵。在与哨兵的最后一战中,他们遭到了粉碎性的溃败。之后,余下的被遗弃者就逃窜到阿利娜的南部。时至今日,他们还在谋划着重新拾回他们的力量。但是,要想实施这个计划,他们就得跟哨兵们死战到底。
4、神选族
神明哈拉德创造了人类,并让他们与初生族一起对抗黑暗势力,保护这个世界。哈拉德子民天生热爱自由和倔强,很快就走出自己的发展之路。他们在胜利祭坛对抗军团一战中做出了巨大的牺牲,因而哈拉德称他们为神选一族。他们创造了强大的帝国,极力清扫再次在阿利娜复苏的黑暗势力。
更新日志
v13.4.0版本
优化游戏体验