骑马与砍杀2D像素版原名《罗德里》,由个人开发者阿牟AMFIG制作。开局可选择商人或军人家庭,在沙盒地图中往返城镇,招募士兵、买卖货物并处理沿途战斗。交锋前要排好兵种与站位,骑兵、长矛兵各有克制,队伍伤亡和士气也会左右战局。
游戏玩法
1、选择商人后,再去选择第三个降低在杂货铺购买商品价格的功能,后面的随便选。
2、创造角色以后,直接前往阿尔塔利斯,进入城镇,点击马市,购买最便宜的马。
3、再去维林多尔,点击城镇,进入杂货铺,将蜡块、盐、腌制海鱼出售,接着购买木材,稀有木材,完成交易后,再去克里斯塔拉。
4、点击杂货铺,多购买一些银矿石。
5、再前往德拉,进入杂货铺,将购买的商品全部售卖。
士气太低导致士兵离队怎么恢复
1.部队士气不足时,即使已经培养出高阶兵种,也可能在行军途中出现士兵离队。角色的管理属性与士气相关,组建大规模队伍前要先保证管理能力和补给稳定。
2.城镇杂货铺出售的黑面包可用于维持队伍士气,长距离追击盗贼或跨城跑商前,应根据现有士兵数量准备足够食物。
3.补给不足时不要继续盲目扩军,可先进入附近城镇休整、补充食物,再进行下一场战斗,避免士气下降后损失已经升级的士兵。
骑兵弓箭手长矛兵克制关系怎么用
1.骑兵能够有效压制弓箭手和弩手,进入战斗后可让骑兵快速接近敌方远程单位,减少己方部队承受的持续射击伤害。
2.弓箭手和弩手适合攻击移动较慢的长矛兵,而长矛兵可以反制骑兵,因此看到敌方长矛单位较多时,不宜让骑兵直接正面冲锋。
3.布阵前应先查看敌军的兵种构成,再通过右下角的兵种切换按钮选择已经拥有的士兵,不要长期使用同一套阵容应对所有敌人。
招募的NPC为什么不能手动加点
1.主角和可操作英雄完成战斗后会获得经验,进入部队管理界面查看升级进度,达到升级条件后可打开属性页面分配点数。
2.玩家自行招募的普通NPC无法像主角一样自由分配属性,这类角色升级后会由系统自动完成加点,并不是升级按钮失效。
3.培养队伍时应提前区分主角、英雄和普通招募角色,把需要精确控制的训练、医疗或交易方向交给能够手动培养的角色承担。
骑马与砍杀2D像素版入门攻略
1、进入后首先点击左下角马的图标来配置我方部队;
2、右边浅蓝色的士兵代表可配置,灰色士兵需要达到一定等级后才可以配置我方部队配置完成后点击开始战斗
3、选择好了的都在左侧可以看到;
4、然后点击马头,点击开始战斗;
5、进入游戏后你可以通过点击地图上的位置来控制士兵的移动;
6、点击右下角兵种可以切换指定士兵;
7、最后将敌人全部消灭后即可胜利进入下一关。
骑马与砍杀2D像素版怎么招募英雄
1、第一个英雄就是刚进入游戏获得的,建议选择商人,以及女孩。
2、再进入阿尔塔利斯城里面的酒馆,召唤第二个英雄需要5000德里,点击亚尔诺的面板即可。
3、还有就是克里斯塔拉城,也是在酒馆里面,直接点击伊莎贝尔是无法解锁的。
4、需要先去点击老板娘,喝一杯麦酒,喝完以后,第二天再来,然后与老板娘对话,选择请客。
5、第三天再来,不过招募第三个英雄需要队伍达到30人,再次对话,就能成功招募了。
骑马与砍杀2D像素版更新日志
v2.2.13版本
. 支持向国王建议开战/停战
.. 与国王关系好(>=50), 可以向国王建议与某个国家开战/停战
.. 国王接受建议时, 会扣除玩家与国王的关系值
.. 扣除的关系值和停战/开战持续时间, 国王的好战程度有关
.. 新增此功能相关的国王的台词
. 玩家无国籍时, 可以付钱解除指定国家的敌对关系
.. 新增领主对话选项: 与王国修好
.. 现在会记录与其他国家的关系值, 进攻国家的领主(-4)/商队(-2)/村民(-1)会扣除关系
.. 宣战默认关系值由-10 -> -20
.. 与国家的关系值下限为-100
.. 必须和对应国家的关系是中立(>=0), 才能向国王申请加入国家
.. 赔付的德里数, 由国家关系值, 对方的性格, 和对方的关系值决定
.. 新增此功能相关的台词
. 游戏调整: 加入国家时会让玩家再次确认
. 游戏调整: 进攻中立领主, 扣除本国国王关系值由30 -> 40
. 修复bug: 强盗不主动进攻
. 修复bug: 俘虏领主对话概率性卡死