战争与文明这是一款策略SLG手游。玩家从石器时代起步,选择华夏、罗马等八大文明之一,经营城邦、研发科技,历经九大时代。每个文明有专属兵种和英雄,可单人掠夺或加入联盟大战。游戏兼顾模拟经营与战术博弈,离线也能积攒资源。
战争与文明防御构建心得分享
在《战争与文明》中,联机征战是玩家掠夺资源的主要手段也是资源收集最快速高效的方法。有进攻便有防守,为了防止资源被掠夺,防御自不可少。在《战争与文明》中防御手段主要依赖于防御建筑、卫兵和城墙。以守代攻,守护自己的资源,才能更好的发展文明。
防御建筑
防御建筑是文明发展初始依赖的最直接也是最有效的防守手段,从早期的箭塔到后续的弩炮、堡垒等等都是防御敌人入侵的主要力量。
防御建筑的数量和等级需要紧跟所处的时代搭建,当前时代最高级别的防御建筑对于驱逐敌人更加有效。一般而言,防御建筑多搭配在资源仓库(风车、市场)左右以及主城区,来遏制入侵者抢夺资源和快速获得胜利。而且防御建筑周围也尽量围建着可产生防卫部队的建筑。
防卫部队
卫兵是专注于领地防守的部队,不同于兵营的主动制造,卫兵是由特定的建筑在被攻击时自动生成。防卫部队主要的建筑有营寨、马厩、指挥所等。在被敌人攻击时,这些建筑便会在一定时间内生产卫兵去防御。
只要生产卫兵的建筑不被破坏,在被攻击时领地会源源不断的进行卫兵的产出,卫兵防御在于持久干扰强,配合防御建筑将事半功倍。
城墙防御
城墙既是领土规划的格局显现的基础又是防御最基本的手段,在《战争与文明》中每一次的攻击战斗都是有时间限制的,而城墙能够十分有效的阻碍敌人进攻的势头,坚持到最后获取胜利。
在重点建筑左右建造城墙并辅助以陷阱等会让领地的防守更加安全,资源守护更加给力。一般而言,配合城墙最好的便是防御建筑。用城墙保护防御建筑不被摧毁,让防御建筑最大化的去攻击入侵的敌人。
除了以上防御措施之外,守卫领土还可以布置陷阱,陷阱功能多样,配合箭塔城墙都能取得不俗的效果,更多的防御,更强力的保护手段就等着各位陛下慢慢摸索了!
《战争与文明》资源获取盘点
由文明系列著名设计师Bryan Reynolds所领衔团队打造的史诗策略战斗SLG手游《战争与文明》已于国服正式开测了。众多奇迹建筑纷纷登场,八大文明国家等你驾驭,化身领主感受人类时代的进步吧。文明发展是《战争与文明》的主要玩法,而想要快速合理的文明培养,资源不可缺少。
《战争与文明》资源主要分为金币,食物和贸易品。想要合理的安排资源首先需要清楚如何快速的积累资源。金币食物可用于日常建筑的升级和士兵的培养等,而贸易品可以用于寺庙获取祝福以及招募佣兵等帮助文明成长。
狩猎采集 农田贸易
狩猎动物,果树采集是人类原始生存的基本手段,也是《战争与文明》前期获取资源的主要来源。而且随着时代的发展,可狩猎的动物将更为强大,从兔子到野猪再到熊,可获取的资源越来越多,而且强大的动物还可以获得皮革等贸易品资源。
在时代发展过程中,领主可以通过建立农田和商队通过种植和贸易获取资源。商队和农田都可以带来大量资源,而且发展的过程中还可以进行道路的建设,道路连接主城会给建筑带来资源红利,而且道路可以收益金币,便利贸易,还可以让领土布局更加大气美观。
领土扩张 探索发现
在时代发展过程中,玩家可进行领土扩张,也就是砍伐森林扩大领地,每次扩大领地都能够发现更多未被探索的资源:宝箱、长颈瓶、金矿、遗迹等,还会出现佣兵营地,和一些石堆树林。
每次扩大领地出现的丰富的资源都可以进行探索开发,这些资源可以获取各类奖励,食物、金币、贸易品等而且还有几率获取皇冠奖励。
副本征伐 战斗掠夺
除了常规的资源收集之外,在《战争与文明》中战斗是获取资源最快速最便捷的方式。战斗可以分为副本战斗和PVP战斗,副本战斗相对而言比较简单,获取资源更加稳定,是前中期战斗获取资源的主要途径。而到玩家之间的资源争夺将会是游戏最大的魅力展现。
战争与文明的PVP战斗采取联机匹配对手,而且在掠夺资源过程中需要根据攻伐的文明的领地防御进行策略布局。兵力和兵种的部署,进攻目标的选择,集结的路线都是能否最大限度掠夺资源的关键。
《战争与文明》国服首测火热进行中,让时代更繁荣,让文明更璀璨,选择中意的文明,快速发展,一起开启文明的征战吧。
战争与文明核心玩法要点
提供华夏、罗马、扶桑等八大文明选择,每个文明拥有专属兵种和发展天赋。
从石器时代到太空前夜共九大时代,通过研发科技逐步进阶,解锁更强建筑和兵种。
可招募西楚霸王、拿破仑等传奇英雄,建造紫禁城、金字塔等奇迹建筑强化阵营属性。
单人掠夺攻城、征伐野外副本,也可加入联盟开启50V50大型战争,世界地图实时对抗。
离线可积攒资源,自由搭配攻防战术,兼顾经营与战术博弈。
战争与文明手游博物馆文物选择
别想着全战文物了,这种号升到冷战就废了,在核能就是他最有价值的时候,全战现在都是数码,核能满防一个太空初期都能轻轻松松推平。抛弃全战文物,主攻日常文物。所有联盟对这种高杯号都欢迎。
一、武器类型
优先选加飞机血量,尤其是轰炸机。轰炸机伤害别考虑了,扛不住还指望什么输出,而且我始终认为轰炸机的伤害是溢出的,在同等文物差不多的情况下。
步兵伤害血量加成,重型坦克血量伤害攻速加成,机关枪伤害血量加成。以及对自己的进攻兵力全部加成,火箭炮在核能时代是个陷阱,弓兵除非你非常热爱英弓流否则不推荐,因为这种打发掉兵率是最大的
常规运输流
如果说能把步兵血量伤害加成叠到最高,飞机考虑用运输机,步兵和兵营的加成,伞兵都能享受的到。配兵可以考虑运输车+专管+大炮+奶车+运输机,全球的所有防御基本都能打掉。就是这种配兵,打一次掉兵率有点高,稍微不注意要么是炮没了,要么是奶车没了,要么就是运输车手欠跑到大炮下了,遇到大本里有兵,没注意能全军覆没。
重坦流
相对于运输流,重坦流不容易死兵,可以配上双轰炸或者双飞+运输机,看自己文物倾向于哪一块。重坦流主要是注意优先清理大炮塔就行了,一般重坦流是挑渣防打,注意点掉兵率很低,基本可以一直打下去。
英雄和联盟兵力要留着,以防没注意漏掉防御建筑导致兵回不来。重坦全军覆没,一俩小时白打。
轻坦流
这种偷杯的,一般高卢用,主打一个造兵快上分快。
以及文物还会遇到这种选择情况,各个词条的加成蓝绿色,但是都是雨露均沾型,这就是个陷阱,主供一种流派才是王道。
要么重坦流,要么运输流,主打可持续发展。不建议轻坦(骑兵)流养成文物,没有游戏体验。马贼文物,运输车伤害文物,小飞伤害文物,火箭炮就是废物,我们养成文物是为了平推拿杯,马贼推不了自己要复仇的人,运输车主要是为了造兵,耐揍才是王道,不缺他那点伤害,小飞是为了给运输机和轰炸机抗伤害开路,耐打才是王道,火箭炮冷战才能用。火箭筒加成怎么说呢,可带可不带,重坦流可以留着清边,运输流可以混在里面清重坦,但是他攻击距离较短,稍微不注意就是炮灰,你的300油又没了。
二、护甲类型
优先是考虑削弱对方空中力量的词条,这是最好的,上面你在增强啥,这边你就削弱啥,唯一的区别是,骑兵削弱也不是个废词条了,防止偷杯的,不过还是那句话,不要刻意搞这词条。
三、珠宝
优先选择降低对方防御塔血量伤害,箭塔,放空炮,防御兵力血量。
四、器皿
这个和珠宝是相对的,你在上面降低什么,在这里就加强自己什么,同理。
每个文物词条选择一定要四个词条都有用,加成能集中到一点而不是雨露均沾。另一个费词条可以拿皇冠改。有时也可以考虑三词条同一种增幅,皇冠一改,四词条增幅,那个例子来说,你前三个个词条一蓝增飞机血量,两白也是增飞机的,其他两个词条废,你用皇冠一刷刷成加飞机血量的,一共增加百分之50血量给飞机。这种就是一个蓝色等于两个白色有用词条,同样也是极品。需要注意的珠宝和器皿一定要有两个防御塔加减才考虑培养,其他词条要尽可能有用。除非是五个词条中有两个蓝色的关于防御塔的,也能考虑。
任何词条不要管马贼,你的目的是升杯,马贼就是给你送杯的。让他偷,你要不想让他偷就别升杯。低杯很少有人打你。
对于发展中的时代,核能以下,准备速本打盟战的号
只考虑器皿加成
大学还没有读,保底要有个蓝色大学词条,在四五号位的大学蓝色词条可以先留着,等到有前面的再卖掉,不要养。有钱可以再拿皇冠刷个白色大学词条,这是最省的。这样一来,你的两个文物提供百分之60的缩减,加速奇迹百分之十,议会百分之10,不追求极致,完全够用了。这是最省的的做法。
器皿还有对农作物加成,粮食石油金币,在前二个蓝色词条关于这三个可以考虑留意下。裸攻号到后期最多缺的是石油。
珠宝主要是看一个掠夺加成,要么石油掠夺加成,要么总资源掠夺加成。这种蓝色词条只有在前一二个词条值得培养。
全战文物(攻击型)为数码盟战备战
只认准这几种词条,加飞机血量的,加工厂血量的,加兵营血量的,减弱对方防御塔伤害以及血量的,对方兵营召唤衰减,或者血量伤害缩减。这些是优先考虑。
其次是对面放空炮,箭塔伤害或血量衰减
战争与文明种田养老首选阵型
1、太空时代铺路奖励加成1130%,铺到最后只有两栋大建筑没加成到,其余所有建筑全部有链接
2、满级太空时代的农田和汽车,收益相当可观
更新日志
v1.9.2版本
【新时代:无人机时代1.0】
一、城镇中心、飞机场、兵营等23个建筑可升至更高等级
二、防空导弹、地堡等5种建筑建造数量上限提升
三、飞机场、兵营兵种可升至更高等级
四、新增大学研究:航空先驱
五、新增建筑:无人机指挥部
六、修复已知BUG