70亿人(7 Billion Humans)是风格很有特色的编程闯关单机游戏,背景设定在科技极度进步的未来,机器包揽了绝大多数劳作,人们却依旧向往职场工作生活。游戏不用手动操控任何角色,靠编写代码指令调度人员配合协作,完成物资搬运、数据整理、消息传递等各类关卡任务。游戏还自带人物剧情和随机突发事件,闯关动脑的同时也有不少趣味。
70亿人怎么玩?
1、在当快下载安装好70亿人最新版后,进入到游戏当中,会模拟人的生活工作等,我们需要根据游戏提示完成目标。如图所示我们需要控制自己的员工,让他们完成任务。
2、调节好指令后,就可以点击开始按钮运行你的代码。(注意指令是所有都按操作进行动作)
3、完成了指令就可以继续下一关卡了!
4、总共有4大阶段等着你来挑战,每个阶段所需代码都截然不同感兴趣的小伙伴可以下载试试70亿人最新版。
70亿人攻略公司职级
命名方式如下
【方位和物体】
上→n //short for ‘north’
下→s //short for ‘south’
左→w //short for ‘west’
右→e //short for ‘east’
中→c //short for ‘center’
左上→nw
左下→sw
右上→ne
右下→se
任意方向→anyDir
我的物件→myItem
某个东西→something //完全等同于非空,是个多余的东西,以下代码绝对不会用到
无→null
一个数据方块→dataCube
一名工人→worker
一个洞→hole
一堵墙→wall
粉碎机→shredder
打印机→printer
记忆体1→mem1
记忆体2→mem2
记忆体3→mem3
记忆体4→mem4
【命令】
行走→step+方向
拿起→pickUp
放下→drop
写下→write
给出→giveTo
拿取→takeFrom
最接近的→nearest
计算→=
设置为→=
如果→if
否则→else
结束如果→endif
跳转→goto
跳转到→loop
举例:
loop 1
goto 1
//注意数字是一一对应的,涉及到多个跳转的时候要看好
//以下代码涉及到的跳转一定是大跳转包含小跳转,不存在交叉跳转的情况
//如果出现此情况,说明抄代码的时候抄窜行了
终止→end //基本上是个鸡肋,以下基本不会用到此命令(有个别极特殊情况不得不用)
//我一直认为好的程序完全可以用if保证程序进入正确的分支,而不使用end
//end除了让可读性变差,让人摸不清思路,没有什么好的作用
巡视→forEachDir as
巡视结束→endForEach
告诉→tell
聆听→listen
【比较和赋值】
= →等号右边的值给左边
== →相等
!= →不等
> →大于
>= →大于或等于
< →小于
<= →小于或等于
and→和
or →或
【计算】
加法→+
减法→-
乘法→*
除法→/
【其他说明】
// →注释符,表示此行文字是写给玩家看的,不执行
关于行数计算,成对出现的如goto和loop,算做一行,if和endif算做一行
但如果出现else则单独算一行
//指令数量挑战 and速度挑战 //7行 26s
step s
pickUp c
loop 1
mem1=mem1+1
if w==dataCube or w==null
write mem1
drop
endif
goto 1
//速度挑战 //58行 6s
if sw!=dataCube
pickUp s
write 1
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 2
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 3
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 4
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 5
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 6
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 7
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 8
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 9
step s
drop
end
endif
pickUp s
write 10
step s
drop
如何高效调度员工完成复杂任务
1. 在游戏中,每个员工都有不同的技能等级,合理分配任务可以大幅提高效率。例如,将擅长搬运的员工安排到物流任务,擅长数据处理的员工安排到信息整理环节。
2. 利用循环指令和条件判断,可以让员工自动根据任务状态切换工作,减少玩家重复操作。建议先设计一套基础指令模板,再根据任务复杂度调整。
3. 对于需要多人协作的任务,先规划任务顺序和依赖关系,确保每个员工在前置工作完成后才开始自己的环节,避免出现资源堵塞或等待浪费时间。
如何利用编程语言优化工厂生产线布局
1. 游戏允许玩家用脚本控制员工走向和操作顺序,通过优化路径和作业顺序,可以显著提升生产效率。可以先用矩阵或坐标系统规划工位和通道。
2. 在指令中加入优先级参数,让关键任务先执行,同时结合等待条件,实现多条生产线同步运作。
3. 利用变量记录资源数量和任务状态,动态调整员工分配,避免某些岗位闲置或过载,确保生产流程顺畅。
如何触发隐藏剧情和随机事件
1. 游戏内某些剧情需要特定条件才能触发,比如特定时间段或员工完成特定组合的任务。观察任务完成记录,留意异常提示,可提高触发几率。
2. 通过调整员工的工作组合和顺序,有时可以解锁特殊事件,例如员工间的互动对话或意外事件,这类事件会增加资源奖励或剧情内容。
3. 保持多条任务线同时运行,并保存不同的游戏状态,在尝试不同组合时更容易发现隐藏剧情和随机事件的触发条件,提高游戏体验丰富度。
游戏玩法
1、谜题增加,人类增加,也更花脑力,超过60种以上的程序谜题关卡!关卡数比《人力资源机器》高出 77.777778%。
2、享受全新的程序语言乐趣!《人力资源机器》是以组合语言为基础,由单个工人执行;而《七十亿人》采用全新语言,可以让多名工人同时执行程序。
3、游戏内建教学引导你学习必要知识,就算是没用的技能也有用武之地。
4、感到压力沉重吗?引进友善的“跳过”系统,加快您的升迁速度。
5、语言支持:英文、法文、德文、荷兰文、西班牙文、日文、葡萄牙文(巴西)、意大利文、简体中文与俄文。可能还会支持其他语言。
6、令人费解的过场动画!享受既迷惑又好笑的愉悦感。
7、包括由 Kyle Gabler 制作的新音乐。
更新日志
v1.0.4.6版本
最新Android操作系统版本的更新。
将最低支持的安卓系统版本调整为5.0为关卡总结屏幕实现硬件返回按钮。