伊格利亚战记游戏中大家将成为统御一方的领主,从规划城镇、积攒资源,到寻访性格与能力各异的伙伴,每一步都关系到你的势力强弱。带着麾下角色出征交锋,用灵活布局压制对手,慢慢扩张属于你的疆域。精致二次元画风搭配深度策略玩法,经营与对战两不误,玩起来既有养成成就感,又有博弈的紧张感。
游戏背景
本作以原创架空奇幻世界**伊格利亚**为舞台,主打剑与魔法、战争与神迹的史诗冒险。
玩家既可以化身统领骑兵冲锋陷阵的统帅,也能成为独力横扫千军的强大存在,体验指环王式的宏大战场与英雄传说。
大陆之上,人类、精灵、兽人、亡灵、矮人五大种族各自建立文明国度,战场之上不仅有钢铁与鲜血的碰撞,更有魔法与神迹的交织,为玩家带来截然不同的奇幻冒险体验。
地狱难度开局选势力与首城策略
1.地狱难度优先选帝国光复军或幽影黯灵,前者皇女属性均衡适配速推,后者前期军队减费可缓解财政压力。
2.开局不按主线南下,直接北上攻占冰原诸国,避开精灵主力发育窗口,暗精灵与精灵缠斗可分散对手资源。
3.首城优先选资源丰富且易守的边境城,重点投资提升税收,快速解锁4级兵科技,为平推奠定基础。
前期攻略
关于战记的前期培养,注重四个方面
第一投资城池,没错投的多了回报多谁不喜欢小钱钱呢?
第二方面就是修墙,尽力前期修到8000才可以做其他的,不然要被偷家咯!!!(三个感叹代表着极度重要)
第三方面就是前期一定要腾出两个人,搜索人才不然中期人物是不够用滴。
第四方面就是暴富时刻了,看图在举办庆典时候大家可以调高税收,后面几个回合的收入绝对可以让你纸醉金迷的。而且那些刁民的民心也会到100的!!!
橙兵解锁与兵种升级优先级
1.科技点全部优先投入橙兵解锁路线,解锁后将兵种等级拉至5级,全员换装橙兵,战力会呈几何级提升。
2.同星级兵种差异远大于等级提升,无需为低星兵种升级,直接替换为对应橙兵,可节省大量军费。
3.兵营升级至25级以上,保证橙兵量产,即使每回合军费高昂,在橙兵绝对战力面前可忽略财政压力。
战士类兵种
1、通用特点
克制射手类兵种,被武士、骑兵、部分射手与法师克制;维护费低,作为兵团中坚与后期低费炮灰使用。不建议正面硬拼骑兵、武士;对阵精灵射手除光耀骑士外战损极高。多数势力前期可放弃战士,后期养10级通用军团或帝国战士减负。
2、帝国战士
被动:射手杀手、格挡;维护费12。后期高军费环境下核心低费补兵,抵消战损性价比极高。
3、矮人战士
被动:射手杀手、格挡;三维属性更偏肉,生存能力优于帝国战士。
4、军团步兵
被动:射手杀手、格挡;攻击力比帝国战士高2点。
5、雪原战士
被动:射手杀手、格挡;攻防属性偏低,攻速因厚重装备有所下降。
6、兽人战士
被动:射手杀手、格挡;维护费12,战士中攻击力中上游,12费档位性价比最高。
7、草原剑盾兵
被动:射手杀手、格挡;攻速快于同类战士,护甲不低但防御表现一般。
8、骷髅战士
被动:射手杀手、格挡;维护费仅6,三维偏低但未腰斩,造价实惠,战败赔款成本高,前期实用性弱。
9、精灵战士
被动:射手杀手、格挡;维护费16,非光耀骑士中攻击力最高、攻速接近满值,属性强度超标,被称为势力BUG。
10、海卫
被动:射手克星、克星伤害增幅30%;维护费20,无格挡、带射程。攻击力等同矮人战士,攻速成长低,被绝大多数近战、骑兵、武士压制,战场定位尴尬。
11、光耀骑士
被动:战士克星、勇武、射手杀手;女主专属战士,克制全系普通战士。维护费64,属高配战士,仍被骑兵、武士、部分法师克制。
野外抓俘与劝降高效操作
1.野外战败敌方将领有概率抓俘,连续战败可提高被抓概率,优先抓捕敌方主将削弱其势力核心战力。
2.用干扰型英雄交涉提升劝降概率,概率达40%以上时再用主力英雄劝降,节省主力时间与资源。
3.俘虏可用于谈判卖钱或劝降,非灭国释放有概率直接加入,优先处理高价值将领快速扩充己方阵容。
原创点评
这款游戏将领地经营与角色养成深度绑定,战斗不拼数值更重思路,二次元画风也让策略游戏更有亲和力,适合喜欢慢慢布局、逐步壮大的玩家。