鬼泣巅峰之战手游拿到原作正版授权,延续系列原有故事脉络,复刻但丁、维吉尔、蕾蒂等人物、经典武器与BOSS内容,搭配虚幻引擎渲染画面与战斗特效。战斗依靠多类武器搭配打出连贯招式,整套操作看重个人操作水平,主线副本产出各类升级材料,用来解锁技能、拉高武器强度,游戏还补充原作未放出的全新剧情内容。
魔卡天赋与属性词条生效区分规则
1. 魔卡属性加成只对当前切换使用的武器生效,副武器镶嵌同属性魔卡不会叠加伤害数值。
2. 所有武器镶嵌魔卡的天赋词条全程同时生效,切换任意武器都能触发副武器魔卡带来的buff增益。
3. 赛季冲决斗场上分时,主武器搭配对应属性魔卡输出,其余三把武器挂优质天赋魔卡,兼顾伤害与生存加成。
猎魔之力天赋槽启封道具获取渠道
1. 角色每提升十级解锁全新天赋槽,空槽无法直接加成,必须使用对应角色专属启封石才能激活。
2. 启封石主要产出在血色盛宴三人联机副本,每日限时两场组队挑战,通关不同难度稳定掉落道具。
3. 主线全部章节达成满星评价后,可在成就页面领取批量启封石,前期集中解锁核心输出天赋能大幅降低副本通关难度。
游戏氪金点与礼包购买建议
《鬼泣巅峰之战》自公布至今已经有过好几次测试了,伴随着一次又一次测试,它的玩法模式也逐渐被玩家所知晓。那么玩鬼泣巅峰之战要钱吗?有哪些氪金点,礼包多不多?这里给大家做个详细介绍。
一、抽卡
手游离不开抽卡,鬼泣巅峰之战中诸如叛逆之刃、黑檀木与白象牙、阿耆尼与楼陀罗、野狼A等许多武器都有蓝、紫、橙三种品质。不是说低品级的武器就无法过关,但肯定是不如高品级武器那么有效率。
二、时装外观
酷炫的造型,联动时装等,这不可避免是鬼泣巅峰之战的一大氪金点。
三、背包
游戏中许多道具都会放在背包里,但格子有限,后续或许会有扩充背包格子这一氪金点。
四、强化
游戏中使用红魂强化角色属性,此外技能链也用到大量红魂。作为动作游戏,角色强化这方面应以优化游戏体验为主,不宜过多强调属性。
五、礼包、宝钻
恶魔宝钻,也已说是货币。手游基本离不开这个,用途就多了,复活、抽卡或是在商店中购买角色强化所需素材什么的。
六、周卡、月卡
68的周卡与30的月卡,每天都能获得宝钻、技能点、红魂等奖励。
七、新角色
比如发胶手“维吉尔”,得198R才能解锁。蕾蒂虽然是免费的,但如果你想提前解锁也是需要钻石的。
记忆回廊旧日战场重复刷图奖励差异
1. 首次通关主线章节能领取剧情红魂、武器锻造原石,重复进入旧日战场不会再发放这类一次性道具。
2. 重复挑战仅产出魔卡碎片、角色养成红魂,通关星级越高,单次掉落碎片数量越多,日常攒魔卡碎片适合反复刷高星关卡。
3. 主线推进卡在战力门槛时,利用空闲时段刷旧日战场积累养成材料,不用消耗巅峰试炼专属挑战次数。
更新日志
v2.1.1.428806版本
1、新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;
2、新增V-永恒梦魇全新风格;
3、开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4、新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5、新一期猎魔证书开启;
6、无尽天梯全新赛季开启;
7、全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8、优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9、优化了人物模型质量和画面美术效果;
10、优化了其他玩法的游戏体验。