你把房子变成了家走心理恐怖视觉小说路线,主角醒来后失去记忆,身边的Khol却说自己是恋人。玩家要在房子里看对话、翻线索、试着拼回过去,五天倒计时让每次选择都带点压力。想弄清真相,不能只顺着他的话走,房间里的细节也得仔细看。
旧物修复解锁专属居家剧情触发条件
1. 仓库拾取的破损老物件不能直接摆放,前往工作台完成三次完整修复工序,半成品陈列不会解锁配套剧情片段。
2. 修复后的怀旧摆件摆放在客厅中心位置,夜间时段进入房屋自动弹出回忆剧情,白天查看摆件只会弹出基础物品介绍。
3. 成套旧物集齐并全部修复陈列,结算解锁隐藏房间布景,单件修复陈列仅开放单人简短独白,无全新场景解锁。
房屋氛围值满额隐藏装饰搭配逻辑
1. 同风格成套家具集中摆放可触发氛围叠加,零散混搭不同系列单品只会单独计算单件数值,无法解锁满额专属buff。
2. 窗边空位放置落地绿植搭配柔光挂灯,能补齐室内缺失的温馨词条,该词条无对应家具标注,仅靠组合摆放激活。
3. 庭院区域铺满同款碎石步道,首尾衔接摆放小型景观摆件,可补足整体氛围缺口,室内装饰无法带动庭院氛围加成。
游戏介绍
【陌生房屋、陌生男人、遗失的记忆——他真的是我的恋人吗?】
故事始于一栋陌生的房子。主角在一无所知的状况下醒来,身旁站着一名自称是自己恋人的陌生男人「Khol」。他对你的过去了若指掌,你却对自己毫无记忆。在所谓的「纪念日」到来之前,你只有五天时间。你必须探索这栋房子的每一个角落,找回真相,或者……找到逃离的方法。
游戏中的每一天,你的选择都将积累不同的「仇恨值」与「善意值」。你是否愿意顺从他的爱?是否会试图抵抗、逃离,甚至伤害他?每一项决定都将会影响与男主角 Khol 的关系走向,若不刻意迎合他、或没有拿捏好互动分寸,部分剧情与事件将无法触发。游戏中的重复片段不只是叙事节奏,而是暗示你与 Khol 正被困在一种「被迫重演」的生活里。
【Zeke 非可攻略角色,官方确认不会有三人关系走向】
除 Khol 外,作品中亦出现角色 Zeke。copiklaGrogu 指出,Zeke 为不可攻略角色,与 Khol 同族且自幼相伴,彼此情感深厚。Zeke 对 Khol 可能抱有单恋,但 Khol 仅将其视为家人或挚友。
开发者亦明确表示,若你对 Khol 的感情产生动摇,甚至转向 Zeke,将会迎来极为痛苦的发展。他们的种族实行“一对一终生伴侣制”,而你是 Khol 第一个爱上的人。若这段关系破裂,Khol 可能会陷入疯狂的嫉妒,甚至导致他与 Zeke 多年的友情毁于一旦。官方也明确表示,本作不会有任何“三人行”路线,请玩家放心。
【手绘美术 × 16,000 字剧本 × 双主线剧情】
《你把房子变成了家/YouMakeThisHouseaHome》目前释出的试玩版包含前两天的完整内容。游戏文本超过16,000 个英文单词,背景、立绘与CG全数由Julian 手绘完成。主角的姓名与代词均可自定义,剧本尽可能以性别中立方式叙写,让各类玩家都能轻松代入。
试玩版虽尚无正式结局,但已可体验两条主要剧情路线的雏形。随着开发持续进行,未来也将陆续更新更多天数、梦境场景、手机讯息互动等内容。
你把房子变成了家手游怎么设置中文
1、打开游戏后点击游戏首页界面内的start
2、进入后点击底部Menu打开菜单
3、在菜单界面内首先Preferences选项,然后在语言选项中选择简体中文即可
访客专属好感快速提升独有交互步骤
1. 访客到访时主动点击全屋三处可互动摆件完成游览对话,单次到访好感获取量直接翻倍,只交谈不参观无额外加成。
2. 对应访客偏好的零食放置餐桌,访客落座用餐后会解锁专属回忆对话,跳过用餐环节不会触发大额好感增长。
3. 重复邀请同一访客间隔需超过游戏内一日,短时间连续来访只会获得基础好感,隐藏加成仅首次当日到访生效。