29天游戏v1.0.5版是一款设定独特的生存解谜游戏。故事里,一群被生活压垮的人受邀参加一场为期29天的生存挑战,坚持到最后就能获得巨额奖金。玩家需要合理规划每日行动,收集物资填饱肚子,外出探索或在家学习技能。随机事件增加了变数,让每局体验都有所不同。游戏采用回合制推进,每小时分配任务,并加入技能系统提升能力。
《29天》游戏路线攻略:
首先,第一天你需要带上人物自带的电棒去汽车旅馆去拯救和你相依为命的大妈。大妈有十个背包。但是!攻击力特别低(不能打人)
其二,因为这两个人物都是大胃王,特别的能吃,我建议第二天先去公寓领任务,再去超市把人打了,第三天再去公寓交任务,拿下捕兽笼(打人的时候用警察,其余用大妈)
第二三天,在家的那个砍树砍树砍树!是的。砍树 ,
笼子做下以后开始囤积生肉,因为暴风雪是12天开始的。大概持续6天,所以要早点囤积。基础建材的先后顺序是,橱柜,书桌,沙发,装备台,医药箱,做饭一定要大妈做,省食材,然后在八天以前把,水塔温室,弄好,过滤器可以稍等。(水塔有优先级,脏水!或者你可以选择去外面拿拿个三十瓶就差不多了。后面在建造水塔)蔬菜的种子只要有就换,然后码头的生肉特别的多。不过需要先去超市右边的那个地方领任务(这个地方有个棒球图纸,如果我没记错,捡上,做了!后面用的到),再去码头打人会得到个拳套图纸(可以有了防弹衣再去),做了之后给你发任务的那个人,会给你个东西。具体什么我忘了。
然后就是去教堂领个老奶奶的任务,在带上你的棒球棒去棒球场打人(带上就可以。不是武器,让警察叔叔去)打赢了,把棒球棒掩埋!是的,但我没发现怎么埋,你可以多看看~,再去老奶奶那交任务暴风雪之前吃烤肉就可以了。暴风雪之后,有个地方有简餐图纸。具体哪我忘了。反正大餐家常菜不做。
到十二天之前最后有50+的木材(可以在造个斧子两个人砍。在上面砍得先受到攻击),30+的肉,(生熟都可以),蔬菜20+,蔬菜别吃。!
暴风雪后大概到19天。这时候地图刷新,可以重新探索。有简餐。道具图纸什么的,但是这时候木材稀缺,所以12天以前多囤积吧。温度会降的很快。好像这几天他们吃的更多了。
如果你什么都足够的话,这时候可以出去探索~公寓和警局有交叉任务,汽车旅馆,还有变种狼 浣熊皮任务,什么的,但都有打架。等等等,但是这时候你物资足够的话就能活到29天了。说真的根本没有多余的资源弄装备。说白了后面的话如果你资源足够,不用理会任务。让大妈出去捡捡东西就能过。如果你要把任务都完成的话。有点太难了。
这游戏最大的问题就是血量问题。你需要特别的注意血量,因为你和别人换不起血量。所以我的建议是,如果不是特别需要的任务可以不做。最后我要说的是,最后几天可能会出现二级伤,囤几个大药,每种三四个足够。
暴风雪期间如何安全度过
1. 提前囤积木材和食物,木材保持50以上,食物优先肉排和简餐。
2. 温度维持在20-25度,确保过夜状态良好,减少资源消耗。
3. 暴风雪持续约6天,期间减少外出,重点防御和维持生存。
大妈角色有什么作用
1. 大妈背包容量大,有10个格子,适合搬运物资。
2. 大妈的攻击力极低,不能参与战斗,但做饭能省食材。
3. 前期建议用大妈搜索,警察负责战斗,分工明确。
生存核心要点与游戏特色
1. 食物管理优先,简餐是效率最高的食物,肉排作为补充,保证库存。
2. 装备选择精简,皮包是装备台最实用的制作,其余可跳过。
3. 木材和温度是生存基石,木材储备50以上,温度保持在20-25度。
4. 游戏美术融合欧美风格与纸艺元素,回合制与技能系统增加策略深度。
常见问题
Q: 如何快速获得木材?
A: 在家砍树即可,建议两人同时砍,注意可能遭遇怪物,黑叔叔在家时可战斗。
Q: 心情太低怎么办?
A: 主角不开心可喝酒,黑叔叔不开心则弹吉他,都是简单有效的方法。
Q: 需要制作哪些建筑优先?
A: 橱柜、书桌、沙发、装备台、医药箱,顺序可按需调整,水塔和温室在八天前完成。