像素火影次世代四尾鸣人手机版将火影忍者的经典战斗以像素风格呈现,玩家可以在众多原作角色中选择出战。新加入的暴怒四尾鸣人拥有独立技能和特效,打起来很有冲击力。对战时可以携带秘卷和通灵兽辅助,技能还原度也不错。游戏内置多种玩法模式,除了常规对战还有闯关挑战。不同角色的操作手感差异明显,玩家能根据自己的习惯切换使用。游戏整体节奏明快,适合喜欢格斗游戏的玩家。
《像素火影次世代四尾鸣人》新手指南:
1、点击开始游戏展开一场激烈的对战;
2、游戏提供了丰富的玩法模式,选择你要出站的角色;
3、通过左边的轮盘进行移动,右边来进行攻击;
4、你还可以释放强大的技能,每一个技能都有语言,给你极致的游戏体验;
5、当你状态不佳时,可以点击下方的各种按钮来进行恢复。
基础操作指南
1、左侧摇杆控制角色移动,右侧按钮负责普攻和技能释放,新手也能快速掌握基础操作。
2、每个技能都配有独立按键,释放后可以衔接不同招式形成连击,战斗节奏比较紧凑。
3、状态不佳时点击辅助按钮能够回血或触发特殊效果,关键时刻可以用来扭转局面。
游戏特色亮点
1、游戏采用复古像素画风,场景大多取自火影动漫,可选角色数量众多,战斗手感接近经典街机。
2、丰富的角色和秘卷通灵可以自由组合,不同搭配会带来完全不同的对战策略。
3、画面细节和特效表现比旧版更细腻,游戏模式十分丰富,能够带来全新的战斗体验。
4、每个角色都有独立技能与定位,没有任何选择限制,玩家可以自由搭配阵容反复挑战。
游戏模式介绍
1、点击开始游戏进入标准对战,出战角色和秘卷通灵都可以自由搭配。
2、除了挑战电脑AI,在线对战和强者挑战模式也向玩家开放,内容更丰富。
3、无尽试炼需要连续闯关,每层敌人攻击力会逐渐上调,考验阵容深度。
常见问题
Q: 秘卷和通灵兽在战斗中怎么使用?
A: 在出战前选择并装备秘卷和通灵兽,进入战斗后通过对应道具按钮即可触发,不同秘卷效果各异。
Q: 四尾鸣人角色需要解锁吗?
A: 该角色在游戏内可直接选择,无需额外解锁,进入角色界面后切换即可使用。
Q: 游戏支持本地双人吗?
A: 支持,游戏内提供双人对战模式,可以在同一设备上合作或对抗。
更新日志:(2025.12.31更新)
V : 1.18版本
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置!!
玩法更新(对战):
1、新增强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)
(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)
(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
1、冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
1、优化攻击范围。
电击术:
1、略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分攻击增加无敌帧。
黑土:
1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。
3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。
4、优化命中斩击音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。
4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。
2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。
三船:
1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。
2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。
4、修复一技能形态切换有时异常的bug。
5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。