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建筑类烧脑游戏通常把重点放在空间结构和资源分配上,玩家需要在有限地块里反复调整布局,让道路、功能区和承重关系不互相冲突。有些会加入地形限制,比如坡度、河道或者不可施工区域,逼着你重新规划整体结构。也常见时间推进机制,施工顺序错一步后面全盘都要改。

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