点老救世记是款像素风末日生存建造游戏。玩家当长老,带领村民在随机地图里过日子。游戏里有 200 多种建筑、30 种职业和 70 种资源可摆弄。能给村民分配职业,管食物和水,建水井、书房等建筑。要应对灾祸,合理安排劳力,保证村民存活,发展村落。
点老救世记游戏攻略
1.地图生成时优先观察水源和树林距离,开局附近同时拥有森林与矿区的地形属于高收益地图,后期不用频繁迁移据点。
2.部分特殊地形会隐藏稀有资源,比如山脉附近更容易刷新高级矿石,而河流周边更适合农业发展。很多老玩家都会反复刷新地图,直到出现“双资源集中区”。
3.如果出生点周围空地过少,不建议硬玩。因为后期大型建筑需要大量连续区域,地形太碎会严重影响布局效率,尤其在高难度模式下更明显。
点老救世记怎么限制食物
答:食物的限制主要通过资源的有限性来了实现
游戏中的野果和果树每个生长季节只能采摘一次,这意味着玩元家必须在有限的资源消耗完毕前实现食物的可持续发展。这种设计机制迫使玩家在资源管理上做出策略选选择,如合理规划营地位置以确保长期的食物供应,以及及时应对资源枯竭的情况,如通过重新生成地图或我升级科技来提高食物生产效率。此外,游戏中后期的发展需要资产阶级参与,而这些角色需要吃精致食物才能工作,这也进一步强调了食物管理和资源分配的重要性。
点老救世记建筑推荐
1、水井和山泉
水井需要一个皮夫操作
山泉必须安在石头上,且无需皮夫,自行即可产出水
推荐山泉
2、书房与沉思之地
书房需要挨着营地和房屋
沉思之地需要上下左右四格没有建筑(地图原生的树林和石头不算)
推荐书房
3、采集点和田野采集点
采集点:汉麻×2/种子×3/浆果×2
田野采集点:汉麻×2/种子×2
推荐采集点
点老救世记新手怎么转职业
【职业的获取】
皮夫一开始是没有职业的,除非是模式自带职业,新生的小皮夫也同样是没有职业的。
职业可以让皮夫获得操作一种特定工具的能力,有职业的皮夫与普通皮夫一样可以使用不需要职业的工具,不能使用其他职业的建筑。
A.工具
可以赋予皮夫职业的工具,分为基本工具和高级工具(对应职业在图片右下角):
1、基本工具:
前期可以获取到的职业赋予工具
基本工具的生产需要工作台(原料为木头)或石材工作台(原料为石头)
2、高级工具:
后期期可以赋予高级职业的工具
高级工具的生产需要工具制作间
研究树中,工具制作间在工作台的下两格
注意:工具制作间可以生产基本工具和高级工具,需要右键点击制作间,选择转换按钮切换生产工具类型。
B.职业的赋予
右键点击建筑,出现的图标中会有一个小人头像,且图标中也会提示所需工具类型,如果没有对应工具会出现红色提示。
如果有空闲无职业皮夫,且工具充足,点击下方小人头像图标,就会有一个皮夫过来,先进入学习状态
(注意:时间根据职业有所不同,且只能在一开始还没正式开始学习时停止,在学习时间期间是无法停止学习的)
学习结束后,皮夫就会得到相应职业,并开始工作。
—— 由于职业只能赋予无职业皮夫(游戏里称这种皮夫为勤杂工),如果提示没有空余勤杂工不是人都安排出去了,就是大家都有职业了,需要生孩子了。如果想要控制人数,那么职业的合理分派也是必须要考虑的一部分。
C.特例
有一些职业的赋予是不需要使用工具的
1、思考者:
2、工具师
这两个职业可以直接“右键——点击小人头像图标”学习,不需要工具
游戏特点
1.前期职业不用分太细,优先保证采集、伐木、建造三类工种持续有人工作。人口不足时不要提前安排研究类职业,否则会拖慢整体发展节奏。
2.中后期建议采用“双班轮换”方式,比如白天集中采集资源,夜晚安排加工与维修,这样能够减少建筑空转,提高资源利用率。
3.遇到灾害事件时,可以临时取消部分低优先级职业,把人口集中到食物和医疗相关岗位。很多玩家后期崩盘,并不是资源不够,而是职业配置失衡导致关键岗位没人工作。
点老救世记通用技巧
1、出生的地图是随机的,如果觉得不好发展要及时“设置——重新生成地图”。
2、最先放置的营地最好同时拥有或极靠近树木、石头和食物。
3、场景中自动生成的野果及果树每个对应生长季节只可以采摘一个循环,即改季节内完成采摘之后无法靠播种再生,所以要在有限资源消耗完毕前实现食物的可持续发展。
4、皮夫可以忍受饥饿,但持续的饥饿会掉健康值,差距太大就救不回来了。
5、后期发展会出现需要资产阶级的情况,注意资产阶级必须要吃精致食物(奶酪、烤红肉,软面包,炖菜,肉丸),没有吃的他们就不会干活,所以如需要用到资产阶级干活,就需要先确保科技设施足够产出精致食物。
6、产生资产阶级需要用到织物(蓝色的布卷图标),记得提前升级科技。
7、通过设置可以关闭一些无意义的动画,有效提升游戏体验!
8、老头的凶兆预测清单前期一定要看,因为前期科技发展较慢,所以需要确定最先到来的灾祸是哪种,并针对灾祸优先升级对应科技。
9、凶兆从左到右分别是:健康,心情,温度,自然。
10、注意对照清单确认凶兆到来时间,可以提前几天进行对应数值的提升,最好可以保证凶兆到来时处于100%安全状态(即不用进入随机滑块状态,非酋落泪)。
11、同时也要注意每次凶兆结束,数值都会归零,所以没有必要让皮夫一直工作,只要确保100%就行,不然有些情况会造成不必要的资源损失,闲下来的皮夫也可以安排别的活,减少人手不足的压力。
12、放置建筑前,一定要先看清楚建筑是否有限制(比如需要挨着东西或特殊地面)进行一个合理的规划。
13、死人要及时埋(除非选择了死亡不引起疾病BUFF)
14、注意不同医疗建筑所生产的药品和治愈的疾病种类是不同的,所以最好每种药品都生产一些,有备无患。
15、冬天动物是不会补充的,所以如果食物储备不足就要提前搭建动物围栏,勾引一只杀一只,实现循环。(注:勾引动物和养动物都需要种子,记得储备)
16、营地建设完,最先一定要建一个木材堆,不然木头全用完才发现没有了就只能重新开始了。
点老救世记游戏玩法
1.开局优先保证木材、食物和石料三类基础资源稳定增长,不要一开始就同时扩建太多建筑。很多玩家前期失败,都是因为人口扩张过快导致食物链断裂。
2.进入第二阶段后,建议先解锁储存类建筑,提高资源上限,再安排采集职业轮班工作。尤其在随机地图中,远距离采集会明显拖慢效率,仓库位置尽量靠近资源区。
3.冬季来临前至少准备两轮以上储备粮,同时保留备用燃料。部分地图寒潮时间会提前,如果只依赖单一食物来源,很容易出现大面积村民掉状态的问题。