异星要塞是一款经典街机风射击冒险手游,融合像素、Roguelike 与硬核射击玩法,复刻红白机赤色要塞式热血体验。玩家驾驶武装吉普车,机枪扫射、投掷炸弹,一路突破敌营、摧毁地堡、解救人员,搭配随机道具与异星装备,打造高自由度的闯关乐趣。
异星要塞怎么玩
1、操控战车向前推进,点击按钮开启自动射击,同时发射榴弹攻击前方敌人,榴弹威力大还能破坏建筑。
2、点击界面上的向上箭头按钮,可为战车升级,提升火力和其他属性,增强后续战斗的应对能力。
3、驾驶战车攻击牢笼,解救被困的角色,完成救援任务,推进关卡进度,解锁更多剧情和内容。
4、在战斗中灵活走位躲避敌人攻击,同时持续射击消灭所有敌人,收集掉落的道具,提升生存能力。
新手实用建议
1. 前期优先把资源投入主炮伤害与冷却缩减,近身虫潮阶段善用位移走位保住要塞护盾不破。
2. 每关通关后记得领取星级奖励,可用于解锁新武器槽位与被动增益芯片,逐步组建适合自己的Build。
3. 遇到卡关可先回头刷已通关关卡积攒升级素材,再针对性调整炮台搭配应对特定怪物属性。
异星要塞攻略
作为一款新派独特的roguelike游戏,异星要塞调查主打闯关推图为核心,以破坏外星机器入侵的计划为目标,灵活的运用走位和射击技巧,解救被困之中的人员,同时还有许多机关的加入,赋予游戏更多的可玩性,左侧遥感,右侧射击和投掷手榴弹中规中矩,点击射击,长按瞄准射击,注意自己的血量,借助障碍格挡敌人的袭击,其中手榴弹是可以穿越障碍物的哦。
回到基地还具备各式各样的主武器可供大家选择,例如散射枪、火焰枪、投射枪等等总有一款你会喜欢。
另外,在游戏中还有机会遇到可以加点的天赋装置,合理的进行加点,势必会让你事半功倍。
异星要塞游戏攻略
个人认为目前最好用的炮台为激光炮。
特点:射程无限,无视障碍。
射击:附近有目标时自动瞄准(有延迟),无目标时为小车朝向方向(即光标最后移动正方向)
炮击:向光标最后移动正方向发射一枚炮弹(升级最多可发射两枚,短暂延迟)
打法:由于带的上面所述无限射程和无视障碍的炮台,所以较为简单,一般小怪都是远程射击打死,熟练后可以配合炮击快速击杀。
通道:每一关都有一个这样的通道。
通道进去后先要清一波四面八方的小怪,然后有个小boss,需要注意的是,小怪里面有个最麻烦的组合为(黑法师+任意),黑法师会瞬移到你的位置然后太阳式散弹,其他怪发射的子弹会影响你走位,再加上神出鬼没的黑法师,很容易挂掉,小boss里面,最麻烦的也是一种黑法师,他可以根据你的位置放一圈蓝色雪花然后收拢,你必须要在收拢之前逃出去,不然直接就是一管血。
小boss打完后,有个升级箱会打开,走进去可以看到升级画面,
从轮胎开始逆时针的升级效果分别是:
轮胎:+速度
车身:+闪避型护盾(第一次受伤会有护盾,免疫伤害很短时间,一段时间未受伤可以恢复护盾)这里设计根据效果来看,【建议】常态下护盾一直存在,受伤时短暂时间护盾变红(此时免疫伤害)然后消失,一定时间未受伤则恢复护盾,这样能让玩家更好的利用此效果。
双弹:升级后可以同时丢两枚炸弹。
(这里有个小问题,就是升级双弹后,必须两枚都丢完才能刷新冷却,先丢一枚后,只能再丢一枚,然后才可以同时丢两枚。)【建议】有时候情况特殊只来得及丢一枚,但下次想要丢两枚,所以建议,丢一枚炸弹后就可以刷新冷却。
暴击:升级后一定几率炸弹暴击。
冷却:升级后减少炸弹冷却时间。
我的升级顺序:双弹→暴击→护盾→冷却→速度→护盾(优先堆满)
这个通道每次通过只能升级两个点数,除了双弹是一个点之外,其他都是五个点,目前一共六关,而我为了避免遭遇过于厉害的通道怪,倒数两关我都没进通道,以免不幸栽在小怪。
大boss:目前一共6关,根据多次闯关,熟悉后,只有最后一关boss第二形态略微有些麻烦,需要在关卡里吃两个比较好的大招。
大招目前有
①多重导弹(打boss时,等boss没小怪时发射,伤害极高,两个可以直接清掉boss一管血)
②大激光,全屏敌方可击杀单位定位激光,伤害高,全屏。
③护盾(使用后免疫一段时间伤害,时间比自身闪避护盾长一点)
④加速,速度加快一段时间,目前由于车子自身初始速度已经较快,此技能很鸡肋,用了之后操控反而会过快而容易走位失误。
⑤冰冻,形状像雪花,可以冻住全屏敌方可击杀单位一定时间
⑥小机器人,召唤一个永久存在的小机器人,自动追击敌人,伤害很低。
⑦机枪,召唤一个固定机枪扫射一定时间。
⑧火焰,召唤一个十字架大火焰,对触碰敌方单位进行灼烧伤害。
最好用的就是①②了,首次通关也是靠着拿到①②才能成功通关。
总结意见:
①不知道是按钮设置位置的问题,还是操作设计问题,差不多玩个10来分钟,右手小拇指就会麻痹。
建议略微改动位置测试一下。
建议可以设置为自动攻击模式(炸弹可以自己放,但是射击希望可以全自动)
②建议近程无单位时,建议射击可以瞄准远方单位。
③地图设计有些不合理,如下图,
在这关,敌方关键怪物在操作按钮下面,操作的时候几乎凭记忆和感觉打,此处极为难受。
建议不要把怪分布在按钮下面,可以把地图缩小一些,按钮在地图外。这样可以看清楚全屏,不会有视觉死角。(按钮也可以透明)
④伤害设计和血量设计不太合理,像boss,两个大招boss就挂了,毫无压力。
建议boss可以按关卡递进逐渐增加血量管。
建议自身车子血量设计为血点(5点血)受伤一次扣一点,扣血时短暂免疫伤害。
游戏优点
1. 主打俯视角射击与自动防御相结合,玩家既要手动瞄准开火,也要合理升级要塞护盾、能量核心及各类武器模块,策略与操作并重。
2. 多种异星怪物拥有不同攻击模式与弱点,关卡设计循序渐进,后期还会出现 BOSS 级巨型生物,战斗节奏紧凑不枯燥。
3. 武器库包含等离子炮、追踪导弹、激光阵列等,支持收集资源强化伤害、射速与范围,爽感十足。
更新日志
v1.0.103版本
1. 主基地全新升级,带来全新科幻战争体验
2. 增加枪塔升级动画,全新的升级体验
3. 完善各载具的驾驶员女警形象。
4. 全新机枪和散弹枪的表现。
5. 增强了冷冻枪和缩小枪的表现。
6. 优化玩家总战力信息界面。
7. 投雷设定调整为朝着车头正前面的榴弹发射器。
8. 其它bug修正。