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克隆军团(Clone Armies)
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克隆军团(Clone Armies)

开发者暂无资料

系统要求需要支持安卓系统5.2以上

包名com.clonearmies.elecube

MD5值163c1c55bb5e8ed7aacccd131c69e92b

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游戏简介

克隆军团(Clone Armies)不是一条命硬闯到底,士兵倒下后会生成新克隆,上一轮走过的路线和开火动作也会跟着重演。玩家要一波波叠兵力,拆敌方基地、守住自己阵地。单人关卡能打Boss,线上还能打1v1或合作任务,兵种选择很关键。

阵亡生成克隆体动作轨迹复用战术技巧

1. 开局沿底层迂回绕至敌方克隆机器侧面,记录完整移动射击路线,阵亡生成的克隆体会重复该偷袭路径。

2. 利用多层地图落差分段走位,每层留存一套独立行动轨迹,多层克隆体同步推进形成多线夹击攻势。

3. 释放地形破坏炸药前固定站位引爆,克隆体复刻爆破点位,批量炸开墙体开辟多条进攻通道。

克隆军团游戏攻略

小编玩的版本是克隆军团,已全部通关,全部三星,已经拥有所有兵种,小编今天就给大家介绍几个十分有用的兵种吧!

1、双枪兵

也就是初始兵,灵活运用跳--打在跳的同时发射一颗子弹,可以耗死很多只敌兵。

可以无伤打死的敌方兵种:双枪兵,散弹兵,双刃兵。

2、双刃兵

不得不说这游戏的初始兵种设计特别好,但是到后期的坦克兵、直升飞机兵、激光兵显得性价比不高了。好了言归正传。双刃兵血比双枪兵厚了一点。那么他有什么用处呢?先把他能对付的兵种列一下吧:双枪兵、步枪兵、喷火兵、加特林兵、激光兵、坦克兵、散弹兵等等远程兵种。

游戏里面的远程兵有个特点,就是当你跟他们身子重叠时,对面根本无法伤害你,所以双刃兵以及本身的行动优势显得特别有用,一个双刃兵好的情况下可以打死少则5只双枪兵,机枪不在话下,只要跳到他们身上砍死他们只是时间问题了,前提是灵活地躲开子弹。

3、步枪兵

每次发出三发子弹,威力略高。使用攻略十分简单,跳--当枪口快要与敌人同一直直线时-打。当对付机枪时,可以贴近机枪射程边缘,并走进机枪开三发子弹立即返回原地,这种方法可以无伤打死很多兵种。可打死兵种:双枪兵、双刃兵、喷火兵、机枪兵、散弹兵等等。在后期—些关卡,可以两只双枪兵和一只步枪兵就可以完美三星通关。

4、手雷兵

价格750,对于前期来说价格偏贵,但是一定值得买。因为这个兵种无敌注意!无敌。你没看错,特别是玩endless mode模式时,时限完全不是问题,基本是你想玩多久就玩多久。那么,为什么他无敌呢?很简单,可以飞到天上屏幕最顶端,而敌方的空中兵种却也打不到你,也没有地对空导弹什么的。当你飞至屏幕上方,把敌人放在屏幕右侧,这会是手雷兵手雷抛物线的着地点,对付射程较远的步枪兵和RPG兵是,只需在屏幕中央适当地左右移动就可避免子弹/导弹。

打死敌人只是时间问题,所以不建议在普通任务关卡中有时限的关卡使用此兵种,而在同样有时限的endless关卡却可以使用,并且游刃有余。因为endless关卡可以跳过一些难以对付又打不到你的兵种。所以手雷兵是赚钱利器,一局endless关卡,少则100金币,多则300+金币。

蓝色方块优先解锁什么兵种更适合推图

1.前期先别把蓝色方块随便花掉,优先解锁能稳定处理远近敌人的兵种。基础枪兵适合熟悉操作,但遇到密集火力时,需要更强的射程、爆发或抗压能力补位。

2.关卡里敌人站位分散时,可以考虑远程兵种先手清点;敌人贴得近、地形窄时,近战或高火力兵种更容易突破。解锁顺序要跟当前卡关位置有关,不是越贵就一定越适合。

3.拿到新兵种后先用一两轮测试攻击方式,再决定要不要当主力复制。部分单位伤害高但节奏慢,如果录下来的行动路线不顺,反而不如便宜兵种连续配合稳定。

上一名士兵行动怎么录得更有用

1.每次出兵都不要只当成普通闯关,上一名士兵死亡后会按之前的路线和开火节奏继续行动,所以第一轮最好先铺路线、试敌人位置,不要急着硬冲终点。

2.前几个克隆体可以负责清近处敌人、引开火力或吃掉机关伤害,后面的主力再跟着安全路线推进。这样克隆越多,场面越像提前排好的连携战术。

3.如果上一轮操作失误,比如跳点太低、提前开枪或卡在障碍旁,下一轮要立刻调整节奏。不要沿着错误路线继续堆人,否则后面所有克隆都会被同一个位置拖住。

基地防御炮塔地雷怎么摆更难被突破

1.炮塔不要全部挤在入口,入口被敌人集火后会一起失效。更稳的摆法是前面用少量火力拖住敌人,后面再放第二层输出点,让对手突破后还要继续吃伤害。

2.地雷适合放在敌人必经的跳点、落脚点和狭窄通道,不适合随便铺在空地。只要能逼对手走固定路线,地雷和炮塔的组合就会更容易打出效果。

3.遇到对方用坦克、直升机这类高压单位时,基地不要只靠单一防线。低处留地雷处理地面推进,高处安排能打到空中路线的火力点,才能减少被一个兵种直接拆穿的情况。

更新日志

v10000.4.7版本

成就

创意模式:改进内容审核、优化数据统计并修复漏洞。

增益效果:作战型(血量更高)、狙击手型(伤害更强)、炮兵型(射击速度更快)、收割者型(机枪性能更优,可修复至最大血量的50%)、巨人型(移动/跳跃速度更快)、医疗兵型(掉落蓝色硬币较少)、收割者型(激光消耗血量更低)、直升机型(基础容量较低)。

削弱项:医疗站(治疗效果略有降低)。

错误修复:修正了多个克隆体及装备的健康值统计数据。

不仅如此!

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