太阳系模拟器(Solar System Simulator)不是单纯看星球模型,玩家可以切到不同星体观察轨道,也能飞到附近恒星看看它们在银河系里的位置。想折腾一点,还能改行星参数、添加新天体,让系统重新计算引力和运行路线。把星球撞在一起、给行星加环,也能看出变化,不用背天文术语也能摸清规律。
行星地表温度可视化纹理调出步骤
1. 选中任意行星,滑动纹理菜单翻至第七分页,开启表面温度图层显示开关。
2. 拖动右侧温度强度滑块,可直观区分极地低温、赤道高温区域,直观查看温室效应分布。
3. 调整行星与恒星轨道距离后,温度纹理会实时刷新,无需重启模拟即可观察气候变化。
太阳系模拟器怎么新建星系
1、进入太阳系模拟器游戏,点击右下角的星系按钮。
2、点击任意位置,确定星体的位置。
3、确定好具体的位置后接下来接下来确定方向,红色箭头代表球体放射的方向。
4、位置方向确定好后,然后可以调整球体的大小、自转速度以及质量等,参数设置完毕后点击发射即可。
5、发射后,星球就已经创建成功,接下来就是创建更多的星球,一切建设完毕后点击保持按钮即可。
自定义太阳系行星怎么添加才不乱飞
1.添加新天体时,先不要把质量调得太大。质量越高,对周围行星轨道影响越明显,放在内侧轨道很容易把原本稳定的行星拉偏,刚开始建议先用较小质量测试。
2.新行星的位置不要贴着太阳或其他行星放,先放在比较空的轨道区域,再观察运行几圈。如果一开始就靠得太近,天体之间会互相牵引,后面很容易撞在一起。
3.调整轨道时不要一次改太多参数,先改距离,再看速度,最后再微调质量。太阳系模拟器会按重力关系重新计算轨道,参数变化太猛,整个系统会马上变得很乱。
粒子环怎么给行星加上并观察重力变化
1.给行星加粒子环时,先选一颗轨道比较稳定的行星,不建议刚添加新天体后马上加环。行星本身还在被其他天体影响时,粒子环也会跟着变乱。
2.观察粒子环时可以把视角拉近,看粒子围绕行星移动的状态。如果环带突然散开,多半是附近有质量较大的天体靠近,或者行星自身参数改得太夸张。
3.想做出更明显的环带效果,可以先保持行星位置不变,只微调粒子环范围。范围太大时,外圈粒子更容易受到其他天体影响,效果不一定比小范围更稳定。
行星碰撞碎片效果怎么触发
1.想触发行星碰撞,不要直接把两个天体重叠放在一起,最好让它们从不同方向慢慢接近。这样能看到轨道偏移、相互吸引到撞击碎裂的完整过程。
2.碰撞前可以先降低模拟速度,方便观察撞击点和碎片扩散。速度开太快时,画面变化会很突然,容易错过行星接触和碎片飞散的细节。
3.如果撞不起来,通常是两颗行星距离太远或速度方向不对。可以把其中一颗放到另一颗轨道附近,再微调运行方向,让它们的路径交叉,比单纯放大质量更容易看到碰撞。
更新日志
v0.367版本
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