世界大战1914(WorldWar)是一款一战题材策略手游,玩家选国家后管理城市、征兵、造军备,再把步兵、坦克、飞机和舰队派到前线。地图会按回合推进,扩张太急容易拖垮经济,守城、补兵、调动路线都得提前想好。历史事件、随机地图和热座模式让每局局势不太一样。
单兵骚扰和进出城卡兵怎么操作更有效
1.单兵骚扰适合用来牵制敌方后方城市,不是为了正面打赢大部队。派少量单位去干扰敌方生产点,可以迫使对手回防,也能打乱它的农业、工业和补兵节奏。
2.进出城卡兵的关键是利用城市攻防节奏,不要把主力一直停在容易被围的位置。敌军靠近时,可以通过进城防守、出城拉扯来消耗对方行动空间,让对方兵力分散后再集中反击。
3.这种打法不要滥用在所有战线,适合在敌我兵力接近或需要拖时间时使用。如果己方主力已经形成优势,直接集中兵力推进更省时间;如果正面压力大,再用骚扰和卡兵给主线争取回合。
世界大战1914怎么攻击别人
把造好的兵移动到敌对方军队所在的地方,自动交战首先是德国。德国主要优势:军事实力强,周围城市多,易于发展。
攻略:
1、汉堡设为集结城市,这样海军招的多一点,而且前期可以灭掉挪威丹麦瑞典什么的。
2、加入协约同盟(主要是为了法国的坦克)
3、买英国的枪
4、当汉堡军队200000时,全部发兵去打卢森堡,列支敦士登,摩纳哥,圣马力诺,梵蒂冈。
5、等英法打比利时和荷兰,坐收渔翁之利。
6、用打小国的军队去打奥匈帝国。补充:全面招募,经济设为10 40 40 107、当汉堡的军队达到200000时,发出去打北欧。
8、奥匈打下以后发展空军(最好是信天翁III),然后打塞尔维亚,保加利亚()罗马尼亚,希腊,黑山和冰岛,格陵兰。9、同步攻打意大利。10、这回法国应该出坦克了,买掉。
11、退出协约。
12、全面发兵攻打英,法,西班牙,葡萄牙。
13、意大利在非洲有一个城市,打下来,做非洲的集结城市。
14、打非洲和俄罗斯,奥斯曼。
15、往亚洲发兵(最好一次10000空军),莽就对了。
16、同步使用几万空军打美国(这是个很大的威胁)
17、剩下想咋打就咋打吧。补充:美国一定要快速灭掉,否则你根本打不过(可以拉联盟碰运气)英属印度,墨西哥在后期兵比较多。
世界大战1914怎么造飞机?
造飞机需要设计图纸,获得设计图纸就能造了;
福克E:德系,攻击力200,出现时间1915,和DH.2同时期;不愧是大德工业;看来要不是飞机在一战不是主力,大德也不会输那么惨;因为初期步枪要升级英系的李枪,除了战略需求,一般不会去德系那边买装备;
DH2:英系,攻击力145,出现时间1915;唯一的优点,买科技,他最便宜;
索里埃L:法系,攻击力150,出现时间1914,我们进游戏看到的第一款飞机,买科技费用有点高,还是等便宜的吧;
纽波特11:法系,攻击力210,出现时间1916-3;是早期买科技性价比最高的飞机;出现时间早,攻击不俗,和其他飞机产量相同,非常适合用来攒飞机海;前期还能远距离支援补刀;几乎是早期必备武器;
信天翁:德系,攻击力240;出现时间1916,和纽波特同期;玩的不是德系,入手需要到1918-11,一战结束;飞机海战术,或者预算充足,那就必须入手;这是攻防产能最高的飞机(攻防值*月产量/工业需求);
P26:美系,攻击250;出现时间1925;其他势力买不到,选老美的玩家请尽早入手,配合老美的工业值,飞机海可以平推一切;这也是我们平时要面对老美的第二个麻烦(第一个是海量的大炮,三几年升坦克,第三个是攻12加兰德步枪,三十年代初就会升级);
索尼埃:法系,攻275,出现时间三零年之后,虽然它本身是1938;因出现时间较晚,又属于一飞机,只适合玩的玩家;对其他人没有多少实用性;
飓风:喷火,英系,攻击力290和325,出现时间三十年代中期;和法国索尼埃一样,属于一飞机,只对玩家有用,对其他人没有实用性。
城市点数攻略
民生:加城市收入
农业:增加步枪生产量,当步兵星级越高时,生产量越少
工业:增加生产量,当单位星级越高时,生产量越少。缩短军舰、潜艇、航母的生产时间,单一城市工业点数如果没达到所有单位的最小生产量则不生产。
减少航母的生产费用
商业:加城市收入
注意事项:
1、当城市被攻击时,该城市所有点数会降低
2、单一城市收入为(民生点数+商业点数)×20
3、当该城市招募时,该城市收入变为0 以下似乎没有什么用
4、当城市任意点数大于等于1000时,再不会增加
5、当城市任意点数为999时,再将此点数支出比率调到40%,下月后该城市该点数为1002,这也是原版单一城市所能达到的最高点数
6、当单一城市任意点数大于等于1000,即使此点数支出比率为0%,该城市该点数也不会降低
游戏玩法
1.德国开局的优势在于周边城市密集,前期更容易连续扩张。开局不要把兵力分散到太多方向,先把汉堡设为重点集结城市,让陆军和海军调动更集中,后续进攻节奏会更稳。
2.前几轮优先处理周边防守薄弱的城市,别急着跨海远征。德国虽然军力强,但多线开战会拖慢补兵速度,先把近处资源和城市控制住,再考虑向外扩大战线。
3.海军不要只用来摆在港口附近,汉堡方向能招到更多海上单位时,可以配合陆军封锁敌方沿海城市。陆地推进和海上压制一起走,比单纯堆步兵硬打更容易滚起优势。
英MK III科技什么时候研究最划算
1.英MK III属于前期能明显改变战场节奏的装甲科技,但研究和生产都需要资源支撑。开局资源紧张时,不建议一上来就把所有资金压进去,先保证城市产兵和基础经济不掉链子。
2.如果已经拿下几座稳定城市,可以开始准备英MK III路线。它更适合用于突破防守较厚的城市,而不是拿去追散兵或打无关紧要的小目标,装甲单位要用在关键战线上。
3.研究完成后不要单独把坦克丢出去推进,最好配合步兵一起行动。步兵负责占城和补线,坦克负责突破火力点,这样既能减少损耗,也能避免高价值单位被敌方拖住。
世界大战1914怎么变红军?
答:开局选湘系军阀,在1927年8月之前占领江苏省(南京、上海)、安徽省(合肥、大别山)、湖北省(武汉、襄阳)、浙江省(杭州)、福建省(福州)、江西省(南昌、上饶、瑞金、井冈山)、湖南省(长沙)、广东省(广州)、海南省(海口),然后等1927年8月之后,你就能变红军了;切记不要打海陆丰,不然变不了。
更新日志
v2.6.3.1版本
修复一些错误。
兼容Android目标API 33级。