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FateStayNight
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FateStayNight

开发者暂无资料

系统要求需要支持安卓系统5.2以上

包名downkuai.com.typemoon.fsn2

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游戏简介

FateStayNight是一款传奇活剧视觉小说,玩家跟随卫宫士郎卷入冬木市的圣杯战争,与Saber并肩面对其他御主和从者。剧情分为Saber、远坂凛、间桐樱三条路线,每条线会揭开不同人物经历与事件真相。

FateStayNight三条剧情路线先玩哪一条

1.初次游玩应先完成Fate线,也就是Saber路线。该路线只有一个正式结局,通关后才会出现进入Unlimited Blade Works线所需的新选项。

2.第二周目推进到第三天时,选择阻止Saber攻击远坂凛,即可转入Unlimited Blade Works路线;若沿用第一周目的选择,剧情仍会回到Fate线。

3.远坂凛路线通关后,再从序章重新开始,通过前期多次帮助间桐樱、送她回家等选项进入Heaven’s Feel线,按Fate、UBW、HF的顺序阅读更容易看懂完整设定。

FateStayNight角色介绍

1、远坂凛(远坂凛,Rin Tohsaka)

声优: 植田佳奈

身高:159cm

体重:47kg

三围:B77 W57 H80

从者:弓、剑(UBW)

UBW线女主角,魔术世家继承者 远坂时臣的女儿,卫宫士郎的同学,第五次圣杯战争的参加者之一,擅长使用”宝石“魔术,身为魔术师拥有不错的实力,Archer的MASTER。

父亲在第四次圣杯战争被其弟子言峰绮礼杀害,之后言峰绮礼成了其监护人。

2、间桐樱(间桐 樱,Sakura Matou)

声优: 下屋则子

身高:156 厘米

体重:46 公斤

三围:B85 W56 H87

仆人: 骑士、圣剑(HF)

HF线女主角,真名远坂樱,远坂时臣的女儿,远坂凛的妹妹。

她是卫宫士郎的后辈。因为拥有不错的魔术回路,在十多年前被送魔术世家间桐家族,但在这十几年受尽了间桐家族身心上的折磨。

在HF线中一度黑化。

3、伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦(伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦,Illyasviel von Einzbern)

声优: 门胁舞以

身高:133cm

体重:34kg

三围:B61 W47 H62

Servant: Berserker

卫宫切嗣的亲生女儿,爱因斯贝伦家族派来参加第五次圣杯战争的人造人,被家族当做道具,本身是圣杯的容器。

性格天真活泼,但因家族的关系导致性格有些扭曲。

来日本的目的之一是杀掉背叛家族的父亲卫宫切嗣,但得知父亲已死,于是对卫宫士郎产生了兴趣。

4、阿尔托莉雅/セイバー

本作的女主角,七从者之一,是主人公的契约者。

尽管身材娇小,只有150CM,但她拥有与“Saber”这个名字相匹配的能力,堪称最优秀的从者。

5、骑士/ライダー

拥有在英灵中也屈指可数的敏捷性和强大筋力。

她用如疾风般迅猛的攻击和豪爽的力技击败敌人。最初,由于某些原因,她无法完全发挥自己的力量。

6、魔术师/キャスター

魔术师类型的英灵,

她的魔力特化已经达到了接近魔法领域的水平。然而,相比其他具有强大魔力的从者,魔术师被认为是最弱的从者。为了弥补这一劣势,她会使用计谋,暗中活动。

卫宫士郎没有语音怎么开启

1.重制版默认关闭了卫宫士郎的角色语音,其他人物能够正常说话、只有主角没有声音时,并不是剧情缺少配音。

2.返回标题界面打开Config,进入Advanced Settings,再选择Sound Settings,向下找到Shirou的单独音量设置。

3.点击士郎语音栏中的静音按钮解除关闭状态,之后读取存档或重新播放已读场景,就能听到对应的日语配音。重制版支持简体中文字幕和日语完整语音。

游戏描述

“2、去完成每天固定的修炼。”

“2、去打工吧。”

“2、和藤姐玩。”

“2、阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】

“2、参战。”(“1、……放弃刻印。”→BAD END1)

“2、帮助Saber……!”(“1、带着远坂逃跑……!”→BAD END2)

“2、那么从正题开始。”

“1.……了解,联手吧。”

“1、Saber是哪里的英雄呢?”

“1、往远阪等候的地方去。”

“3、关于Berserker。”

“1、和Rider说话。”

“2、不战斗。”(“1、战斗。”→BAD END3)

“1、战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”

“1、想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】

“1、直接回卫宫宅。”

“1、藤姐,土产呢?”

“1、去叫远阪。”

“1、没有阻止的必要……!”

“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“1、召唤Saber……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)

“2、赶往Saber身边。”

“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)

“2、……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”

“1、在意Saber。”

“1、用弓掩护……!”

“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)

“1、把伊莉雅藏起来。”

“1、好、来吃午餐吧。”

“1、更详细地问投影魔术。”

“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)

“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)

“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)

“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)

“2、到地下室。”(“1、回家。”→BAD END12)

“1、……尽管如此、远坂。”

“3、……开作战会议。”(“1、和Saber一起度过。”或“2、向切嗣报告。→BAD END14)

“3、……把剑鞘还给Saber。(“1、寻找武器。”或“2、强化Saber。”→BAD END14)

结局:Fate线True End——梦的延续

【读取SAVE1】

“2、猴子也懂的必杀剑。”

“2、往公园去。”

“3、苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”

“2、乖乖等着。”

“2、自己无法防御……!”

“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“2、自Saber那获得帮助的话……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)

“1、追赶慎二。”

“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)

“3、……那么床之类的如何?”

“2、在意远坂。”

“2、———那样做又能如何?”

“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)

“2、交给教会。”

“3、———不行的说。今天绝食的说。”

“3、沉默是美德。”

“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)

“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)

“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)

“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)

“2、到地下室。”→BAD END13(“1、回家。”→BAD END12)

FateStayNight亚瑟王线攻略

1、关键选择

优先提升Saber的好感度,选择与其相关的对话选项(如询问其过去、表达关心)。

避免选择导致战斗或分离的选项(如“带着远坂逃跑”会触发BAD END)。

2、存档点推荐

在战斗前或关键剧情分歧点存档(如“是否追赶Saber”)。

3、结局达成

True End(梦的延续):需在特定存档点选择“相信远坂”“与Saber谈判”等选项,最终与Saber共同面对圣杯战争的真相。

Bad End:如“BAD END1”(放弃刻印)或“BAD END2”(带远坂逃跑),通常因好感度不足或错误选择导致。

Last Episode隐藏剧情怎么解锁

1.需要先看完五个主要结局,分别是Fate线结局、Unlimited Blade Works真结局与好结局,以及Heaven’s Feel真结局与普通结局。

2.同一路线的两个结局可以在关键分支前单独存档,结局播放完毕后读取该存档更换选项,不必重新阅读整条路线。

3.五个主要结局全部登记后,标题画面会发生变化,并出现Last Episode入口。解锁这段剧情不要求先收集全部Tiger道场坏结局,可在Gallery的Ending List中检查遗漏项目。

FateStayNight远坂凛线攻略

1、关键选择

提升远坂凛的好感度,选择帮助她或与其合作的选项(如“帮学生会忙”“与学生会合作”)。

在战斗中优先保护凛,避免其陷入危险。

2、存档点推荐

在与远坂凛的互动剧情后存档(如“是否与远坂汇合”)。

3、结局达成

True End(Brilliant Years):需在最终战前选择“与远坂制定作战计划”“保护远坂”等选项,揭示圣杯战争的幕后黑手。

Good End(Sunny Day):选择相对保守的作战策略,最终与凛共同守护冬木市。

Bad End:如“BAD END15”(留在这里)或“BAD END17”(使用令咒),通常因战斗失败或错误指挥导致。

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