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Melon Playground国际服
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Melon Playground国际服

开发者暂无资料

系统要求需要支持安卓系统5.2以上

包名com.studio27.MelonPlayground

MD5值FC5C84B7124B2317CEB522ADFE32A906

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游戏简介

Melon Playground国际服现以Melon Sandbox名称运营,是一款物理沙盒游戏。进入地图后可放置角色、枪械、近战武器、炸药和载具,自由测试物体碰撞与布娃娃反馈,也能组合机关和自定义装置。当前版本还加入布料、披风、风力机制及Lua脚本芯片,可在不同场景里自行搭建实验内容。

创意工坊作品上传流程

1.准备发布自己制作的载具或建筑时,需要先把作品保存下来并登录Workshop账号。进入右上角个人资料页面后,可以创建新的发布项目。

2.上传建筑存档时选择加载文件,再找到之前保存的对应MELSAVE文件。作品没有先存进Saves的话,就无法直接按照建筑存档的方式提交。

3.文件载入后再填写作品名称、说明以及需要设置的Mels价格等发布信息,完成后即可提交到Workshop。Mels属于创意工坊使用的货币,可用于购买其他玩家发布的模组和存档。

自制模组导入与编辑器入口

1.Melon Playground现已更名为Melon Sandbox,游戏本身带有Editor编辑器,玩家制作的角色、物品等自定义内容属于Mods,不需要把普通建筑存档当成模组处理。

2.Android端已有模组文件时,可以通过游戏支持的导入方式打开文件,或将对应文件导入Mods目录;不同Android版本对数据目录权限限制不同,因此实际文件管理界面可能存在差异。

3.如果只是想直接使用其他玩家制作的内容,也可以从游戏内Workshop获取,不必自己编辑文件。Workshop同时包含玩家发布的Mods和Saves,下载前先确认作品类型,避免把建筑存档和模组混淆。

Melon Playground道具介绍

1、BOOM

有不同的炸药,其破坏力以及释放能量的方式各不相同。

2、设计制造装置

您可以制造设备,通常是死亡机器来玩耍。 游戏很酷,有很多事情要做,很有趣,如果您喜欢沙盒物理游戏,那么游戏非常适合您。

3、火烤假人

木材,橡胶,塑料和人类燃烧得很好。让它们着火并凝视,慢慢变黑。

4、杨永信之怒

有许多东西可以导电,有的则比其他的要好。人类也非常擅长。当某些项目被收费时,它们变得更加强大。

5、现代热武器

游戏包含各种基于弹丸的武器供您使用。

6、冷兵器

您可以用锋利的物体(例如剑或长矛)刺伤人(和其他柔软的物体)。

MelonPlayground最新版如何让打斗更真实?

1、首先准备两个小人

2、选择慢放,做出准备打人的情景

3、之后选择拿出铁丝

4、用铁丝固定另外一个人,然后进行打斗

MelonPlayground国际服最新版本怎么玩?

1、在本站下载安装好MelonPlayground,运行游戏并点击开始游戏;

2、这里有多种地图可以选择,选择你要玩的地图;

3、然后点击左上方按钮;

4、这里有不同的人物、武器、炸弹、刀剑、注射器、装甲等等供你选择体验;

5、之后玩家可以还将人物拖出来;

6、可以添加很多武器,点击枪械,武器会直接出现在你的手上,这个时候点击枪支就能开枪;

7、还可以选择核弹,核弹也是会自动掉落出现在玩家身边;

8、同时游戏还支持玩家还可以编辑模组,这里只需要点击新建;

9、然后选择物品;

10、接着可以进行物品设置、选择纹理、碰撞设置、属性设置、人性化设置等多种功能。

Melon Sandbox游戏怎么让小人拿枪?

1、进入游戏之后,首先我们需要创建一个生物人,在左上角找到爱心图标点击,然后在西瓜、南瓜、玉中选择一个生物人;

2、选择好之后,点击一个角色,然后将其拖动放置在场景地图中;

3、然后将胳膊抬起,双击西瓜角色胳膊会出现删除、冻结、静置碰撞、启用,选择冻结,胳膊就会停住;

4、胳膊停住在空中停住之后,我们需要在左上角选择枪械图标去选择枪械;

5、点击之后,然后拖动枪械到手臂上,点击手机进行启用就可以拿住武器了。

Melon Playground怎么让人物拿枪?

1、打开melon playground游戏,进入游戏主界面,选择左上角【四宫格】图标,

2、进入菜单界面,选择【爱心】图标,选择其中一个人物后拖动到地面上,这里以西瓜人为例,

3、接着,我们在菜单界面,选择【枪】图标,选择一把拖动到地面上,

4、轻轻将西瓜人的手臂往上抬,下方出现【开关】图标提示,点击它,

5、如图,可看到西瓜人物手里已经拿着枪了,点击按钮可以进行射击,以上就是让人物拿枪的教程了。

建筑作品保存与再次调用

1.搭好载具、机械装置或场景后,可以长按并拖动选择框,把需要保存的多个物体一次选中。选中的零件会一起作为一个整体处理,不必逐件保存。

2.完成框选后双击已选物体,在弹出的操作菜单中选择保存,即可把整套作品加入Saves列表。单个物体也能通过双击后选择保存来记录。

3.保存后的作品属于Contraption,可以从Saves栏目再次放入地图,也能作为文件分享或提交到Workshop。复杂建筑做好一个阶段就存一次,更方便后续继续改造。

小编点评

玩起来没什么强制路线,地图里的角色、武器、车辆和各种物件都能自己摆。比较有意思的是布娃娃物理反馈,撞击、爆炸或机关组合后经常会出现意料之外的效果。喜欢自己搭场景、试装备或研究奇怪玩法的玩家,很容易在里面折腾出新点子。

更新日志

v36.7版本

更新 36.7 - 英雄们现在可以穿着斗篷!

新增内容:

• 新的酷炫布料机制

• 斗篷

• 旗帜

• 防火衣物

• 风效应机制

• 香蕉车

• 珊瑚物品

• 芯片——Lua脚本功能

• 新场景:爬行者、弗利普、积木、乒乓球

• 机制损坏时的上下文菜单选项(适用于水下环境)

修改内容:

• 水的相关改进

• 岩浆压力效果

• 安全模式弹窗提示

• 堆叠式硬皮效果优化

修复问题:

• 修复了第231个漏洞

• 稳定性和性能得到了提升

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