铃兰之剑游戏打造了一个让你沉浸式冒险的世界,用策略战棋的方式去战斗,玩家在奇幻世界观里推进剧情,搭配佣兵小队搭配技能打法应对战局。地图里有大量互动物件,滚落巨石、引爆木桶都能打出范围伤害,燃烧地形还会持续压制敌方状态,利用击退和地形机制调整走位,每一场对局都需要灵活变通打法。
剧情攻略
一、基础线(20周,2个阶段任务)
二、骑士线
三、王国线
回溯模式使用与次数恢复方法
1.战斗界面点击沙漏图标进入回溯模式,可选择回到上一回合或上一角色行动节点。
2.单次关卡回溯次数有限,耗尽后可通过消耗专属道具补充次数。
3.部分高难关卡通关后,会额外奖励回溯次数,方便重新挑战优化操作。
法卡尔操作教程
1、主要围绕图1的星级技能,开局自带的警戒宽度3,整体长度离自身8格距离,覆盖广,罚站,使用和触发各加1层怨恨,还差一层就可以触发,要么抗得起对方的攻击挨一下,反击射一下就触发了,要么法师上周围目标燃烧,不太实用但确实可行,没记错的话剧情里面有个副装备,可以让周围地面燃烧,那样的话会方便很多。
2、走a加怨恨,缺点就是全回合技能,要站好位置,第二回合无消耗恢复能量的预备警戒,距离较短,需要算下后撤猛射后的距离,警戒我记得是会算主动攻击然后触发星级技能的,相当于无限白嫖短手敌人。
3、有能量的情况还能用罚站警戒,在打剧情模式里那谁的末路,boss二阶段,两回合当中一回合就可以用法卡尔罚站一次,boss技能都不怎么使得出来,当然我看群友们发的门外的boss,免控……
4、估计就要酝酿练这个角色了,要么boss有击退,我方盾卫在前,或是算直接的击退攻击,法卡尔在前,援护盾兵在后,吃击退伤害触发星级技能也可行。
高地地形战斗加成触发条件
1.角色站在高地格子时,对低处敌人发起单体攻击可获得伤害加成。
2.加成仅对单体普攻和单体技能生效,范围攻击无法触发高地增伤效果。
3.站在高地时会降低被低处敌人暴击的概率,同时提升自身格挡成功率。
全结局达成攻略
第一个结局是官方的彩蛋,就是开局的时候主角们团灭后复活二次开局。
接下来结局的触发首先要了解下,下面这个图,这图右上角会有在特定月份的进度条,后面是这个进度条剩余的回合数,在这个时间呢完成则获得奖励,未完成就会在不同阶段触发不同的结局。
铃兰之剑全结局达成攻略
第二个结局:没有在进度条内完成小镇的建设,与骑士团的好感,就会孤立无援,最后被面具刺客GG的结局。
第三个结局:未完成的使命,骑士团声望达到盟友后,就会触发存活结局,如图佣兵团考试只是影响你接受任务的等级,不影响剧情进度,但是会消耗剧情进度剩余回合,所以接受任务要合理安排。而且每个任务不是时时刻刻刷新,而是有存在的回合数的。回合数剩余的少,那么就会越快被刷新掉。
第四个结局:就是骑士团声望没有满足盟友,在最后的追击失败后被骑士男弄死~
(好像还有一个男骑士结局,等下重开一个档尝试下,不和女骑士有任何接触,然后就可以把她抓回去。)
装备刻印继承与拆解返还规则
1.已升级或刻印的装备作为升星材料时,目标装备不会继承等级与刻印效果。
2.拆解刻印装备可返还光辉晶核与晶尘,这是获取刻印材料的主要途径。
3.替换装备刻印时,旧刻印会自动存入仓库,可直接镶嵌到同部位新装备上。
点评
像素画风硬核战棋,地形互动机制大幅拉高战斗策略上限。