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赛尔号星球大战九游版
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赛尔号星球大战九游版

开发者暂无资料

系统要求需要支持安卓系统5.2以上

包名com.taomee.SeerInfiniteUniverse.aligames

MD5值8ce028b300f3a1fda7bb0146318a5998

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游戏简介

赛尔号星球大战九游版把老赛尔的精灵收集做成了星球探索。玩家进入不同星球后,可以采资源、点场景机关、找隐藏精灵,再通过捕捉和培养组队。战斗还是属性克制那套思路,选精灵、放技能都要看对面属性。基地里还能摆装置、做家具,让精灵参与生产,养成线不只停在升级打怪。

隐藏精灵怎么触发捕捉条件

1.隐藏精灵通常不是站在地图上等玩家直接抓,需要和星球场景里的物件互动。比如树丛、鸟巢、矿点、特殊地形,都可能和精灵出现条件有关。

2.准备捕捉前先带好胶囊和对应道具,不要看到目标才临时回基地补材料。部分精灵需要用食物、烟雾或场景机关引出来,缺道具就会白跑一趟。

3.探索新星球时别只沿主路跑,边角区域、可破坏物件和异常位置都要试一下。很多稀有精灵的线索藏在互动细节里,越早养成搜图习惯,后面收集越省事。

布布种子伊优小火猴开局选哪个更好

1.新手更稳的选择是布布种子,后期走到布布花、丽莎布布路线后,靠寄生、回血和防守反打可以处理不少关卡,容错率比纯输出开局高。

2.伊优适合喜欢打克制和爆发的玩家,进化成巴鲁斯后技能实用,面对部分火系或高伤目标时更容易打出反制效果,但前期养成要注意补等级和技能。

3.小火猴前期清怪速度不错,打草系目标比较舒服,不过遇到水系和高防目标时会吃亏。想少走弯路就选布布种子,想快节奏推图可以选小火猴。

游戏怎么玩

一、艾斯菲亚获取

如果想要获得艾斯菲亚,一般需要完成6个任务来获取,但是如果会出现一种特殊情况,可能玩家们在第5个任务,就能完成任务获得。在“真实的自己”系列任务中,你遇到的精灵,也许是任务精灵,也许不是。如果不是,那玩家可以像对待野怪一样击败它们即可,如果幸运的遇到任务精灵,那么对话继续任务就可以了。在与任务精灵的对话中,精灵会给予你不同的选项,选择不同选项,会得到不同的任务,比如有可能是采集物品,也有可能是战胜对方。任务不同,获得的尼尔亲密度不同,亲密度最终会影响到任务的成败。具体详细的步骤,如下

1、初遇

玩家在接到活动任务“真实的自己”后,需要前往云霄星寻找皮皮。任务精灵皮皮位于云霄星的中部,玩家们可以前往寻找。皮皮的任务,不会出现其他的需求,只需要对话,选择你认为最佳的选项即可。

2、再见

第二轮任务的精灵是仙人球。任务精灵仙人球位于克洛斯星左上角,找到后,通过对话,会获得三个任务选项,送一组玻璃,送一组硬木板或者与仙人球战斗。选择战斗的话,必须要带上精灵布布花。

3、嬉闹

第三轮任务的精灵是林克。任务精灵林克位于塞西利亚星的右下角,同样的,与林克对话后,会出现三个任务选项,选择后会出现三个不同的子任务,分别是送花瓣、带着阿克西亚战胜对方、在10回合内击败对方。而在赠送花瓣的任务中,会再次出现三个选项,赠送50个花瓣、100个花瓣或者200个花瓣。

4、冲突

第四轮任务的精灵是西蒙。西蒙的位置在火山星右侧一点。西蒙的任务没有太多选择,带领6只火系精灵击败对手,是唯一完成任务的选择。不过,即使失败了,也仍然能获得亲密度,并继续下一轮任务。

5、遇险

第五轮任务的精灵是鳞甲龙鱼。鳞甲龙鱼的位置在海洋星右侧。与鳞甲龙鱼对话后,会出现两个选项,分别是给尼尔30个海葵或者放弃。在这一轮的选择中,完成任务后,有可能会提前结束整个“真实的自己”的任务,亲密度高于130,则可以获得艾斯菲亚的初始精灵尼尔,低于130,则剧情重新开始。

6、寻觅&重逢

如果第五轮任务中,没有大结局,那么会出现第六轮任务。这一轮任务需要玩家前往斯诺星下方,寻找艾斯菲亚。与艾斯菲亚对话后,会出现三个不同选项,选项对应不同亲密度。选择结束后,会进入亲密度结算,当亲密度高于130,则可以获得艾斯菲亚的初始精灵尼尔,低于130,则剧情重新开始。

二、安吉拉介绍

1、初级形态-安吉

初级形态的安吉拉是最容易的,每回合固定伤害100,血量是根据抽到的区间来算的(初级形态整体血量偏低),这里我们如果觉得伤害太高控制不住可以用固伤来消耗,小米、蜜蜂、海德拉等,这些都是附带固伤的精灵。

2、高级形态-安吉拉

高级形态相对难了一点,每回合固定伤害170,我们可以计算好伤害数值来打,高级形态的速度大概是200左右,我们尽量找速度比他快的同时血量在370以上的精灵来打,这样可以打出三招,能最大程度发挥作用。

3、稀有皮肤-心愿天使

心愿天使算是三形态里固伤最高得了,每回合固定伤害250,这个具体打法也是和上一个一样要计算好伤害,不过要注意的是心愿天使速度和双防都提高了很多,速度大概在250以上,我们尽量找速度比他快的精灵,这样保底也能打出两招。最后给大家安吉拉三种形态的双防和速度的大概数值方便大家计算——初级形态:双防大概是120左右,速度是120左右;高级形态:物防大概是170左右,特防大概是190左右,速度是200左右;心愿天使:物防大概是220左右,特防是200左右,速度是250左右。

三、塔西亚获取

随着剧情的推进,《赛尔号星球大战》来到了哈莫星为盖亚治疗伤势。在传说中被称为“精灵禁地”的哈莫星,赛尔们遇见了龙族的精灵。当前开放的首个龙系强力精灵就是龙族三巨头之一的塔西亚,他是龙族的智者,精通各种龙族秘术。下面,就跟我一起来看看怎么样获得塔西亚吧。

为了获得塔西亚,我们需要完成一共三个关卡的任务。第一关就是融合药剂,这个任务非常简单,只需要采集10个龙蛋,20个龙草,龙骨跟龙树叶各8个就可以了。

紧接着是第二关:实验精灵。这个任务比较复杂,且有些难度,我们需要打败塔西亚融合出来的四只宠物,且每天只有3次挑战机会。

第一只:哈尔翼蜂,难度很容易,克制系精灵无压力。

第二只:卡鲁克斯,难度一般,草兔子单挑无压力。

第三只:泰瑞,受到攻击有几率麻痹对手,难度中等,草兔子单挑无压力,技能的话最好带个消强。

第四只:塔西亚,每2回合必定暴击,难度较高。这里的话推荐巴伯洛,无压力。草兔子的话有点看脸。

最后第三关的任务是龙族咒卷,这里我们需要用炸弹炸孵化装置,里面会出来吉尔或者吉斯,战胜即可或者一个咒卷,每天可以获得5个,只要集齐80个就可以获得龙族智者–塔西亚了。

四、魔狮迪露怎么打

赛尔号星球大战打魔狮迪露有四种方法:

1、巴弗洛镇魂歌,栖息三次;

2、巨型仙人掌或暗黑仙人掌,通关不间断的催眠和毒粉耗死魔狮迪露;

3、魔焰猩猩绝命火焰有10%的几率秒杀,可以多次尝试直至秒杀;

4、草系寄生种子,马上换火系火焰漩涡或鬼火,马上换水系漩涡,当冻伤和烧伤同时作用时,魔狮迪露就会死。

五、阿克希亚怎么召唤

1、四色石头位置 不需要雪橇、炸冰山所需要的四颜色石头:粉、绿、蓝、橙。石头与灯的位置

2、冰柱融化 来到粉色石头位置,将冰柱放入圈中位置,藏有粉色石头的冰山就会融化(记得要白天有阳光才能反射光线融化冰山)

3、点亮石头 之后我们来到灯的位置上点亮它 来到蓝色石头位置,拿起后,到灯的位置点亮(需要制作电锤修复梯子),来到橙色石头位置,拿起后,到灯的位置点亮(需要制作电锤修复梯子)

4、绿色石头 获得绿色石头需要将木牌送给地图右下角的雪人,获得绿色石头后,到灯的位置点亮

5、三个冰柱正确顺序 四个灯被点亮后,我们进入冰洞,需要按顺序将冰柱放进对应位置

6、最终结果 三个冰柱归位后,阿克西亚就会被召唤出来了。

游戏攻略

精灵:哈德莱斯

技能搭配:绿色护盾、战意激增、大地回春、狂战荆棘刺

学习力分配:254特攻,252防御,4体力

性格:保守;特性:随意(有精神、吸血、抵抗、叶绿更好)

刻印:防御、体力(有特攻更好)

打法:开局一定要强化防御,如果你强化3次防御之后血量刚好略低于一半,而且玄武还没有强化,那么恭喜你,因为你是真正的欧皇(咳咳,跑错片场了)(这个开局很好刷)。

强化3次防御就够了,战意激增强化特攻+引爆,大概用2次战意激增后需要用大地回春回一次血,然后再次战意激增,强化完成。

之后没引爆就战意激增,残血就大地回春,玄武强化就大招消强(PP药应该只需要一瓶,挺省回合的),轻轻松松虐玄武。

分析(和多格雅单刷相比):

属性方面:草战克制系数更高(草战1.375,草系1.25),但是考虑到大地回春也是一个使用频率较高的技能,取(1.375+1.25)/2作为克制系数吧;草战被克制系数也高(草战1.125,草系0.75),但是当草战强化3次防御后,这点完全可以忽略。

能力值方面(满配):草战:423血 383攻 316防;多格雅:432血 389攻 308防。

技能方面:多格雅大招150威力回1/8血量,但是消强技能只有60威力;草战120威力回1/8血量,消强技能威力150;

回合数方面:多格雅打法额外回合为回PP,一般需要2-3次,但是由于其消强技能威力实在太低,消强也算作额外回合,不确定因素……但是算3-4次不过分吧;草战打法额外回合为3次防御强化和回PP(一般只需要1次)第一次大地回春回血也算作额外回合吧,伤害值与多格雅3-4次消强差不多;

相比而言,二者额外回合数基本一致。

实战方面:多格雅实战打玄武,难点就是当遇到玄武强化的情况,就很纠结,用消强技能吧,怕回合不够,用大招吧,又怕玄武机大,一般按经验玄武强化技能会连续使用,但是你永远猜不到它会连续使用几次……就很搞心态……新草战实战完全不用担心这种情况,相对而言打法更为简单,并且不需要怎么刷脸。

基地装置先做哪些不浪费材料

1.前期优先做和资源加工、精灵培养有关的装置,木材、矿石、电子元件这类材料消耗很快,先保证基础生产顺起来,比急着摆装饰更实用。

2.精灵道具舱、孵化仪、繁殖舱这类功能装置要根据进度慢慢补,不要一次性把材料全砸在外观家具上。基地不是只用来摆放,也关系到后续养成效率。

3.采集材料时可以顺手记录缺口,缺木材就多跑资源点,缺矿石再做对应工具。材料够用后再考虑家具和装饰,基地扩展会顺很多。

更新日志

v7.2版本

版本过低闪退,现更新版本

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