寻还是像素风逆向塔防手游,玩家沿着路线冒险,边走边收物资、摆建筑、扩营地。路上会遇到机器人和感染体,装备、队伍和建筑位置都得随时调整。前期别乱铺图块,民房、医院、草地这些组合好,续航会稳很多。
游戏指南
各系统玩法心得
武器:
主要来自精英怪,地下室,也可以钓鱼获得,需要拖到角色身上。
技能:
技能书是要装上去的!点开背包和队伍,然后从背包中把技能书拖到角色身上,或者在战斗时直接拖到角色身上,开始玩时我呆呆的,技能书一直放背包里......
详细信息:
1.技能书会破损。
2.技能书可以叠加,叠加后使用中的技能书破损,角色自动使用新的技能书。
3.旅行中技能一天+1,撤退后只保留部分技能等级。
装备:
没什么好说的,记得装上去,而且可以穿很多,T恤+外套+防弹衣一起穿都没问题,装备会坏掉,不过坏的很慢。
维修:
无法维修,无法维修,无法维修!
武器断了就断了,装备坏就坏了,技能书破就破了!
合成:
合成太多太杂,前期只推荐2种,记住这两种合成以后再探索别的吧。
A:5民宅排一排,合成医院,产出药剂,药剂加血可以保证吊打怪物,血清解除感染防止等级清零【感染度满】。
图鉴:
【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】=
【民宅】【民宅】【医院】【民宅】【民宅】
(提示:横着摆竖着摆都会合成,另外合成医院后剩下的房子依旧可以组合新医院,如果你还有位置摆三个房子的话)
(进阶知识:五个房子可以是民宅升级版,比如学校和豪宅,当然,萌新用民宅就好了)
B:4树合成森林,帐篷+民宅合成商店,然后商店放在森林旁边,合成露营地,露营地稳定产出食物,防止饿死。
露营地算是合成难度最高的建筑,但是也真的好用。
图鉴:
【帐篷】【民宅】【树】【树】=
【树】【树】
【帐篷】【露营地】【森】【森】
【森】【森】
(提示:民宅会生成路灯,路灯占位置不能放帐篷,所以合成商店的顺序必须先帐篷后路灯)
食物:
玩到后边把基地升级了,会出现厨房,厨房里能够用搜集的牛排菜叶做成食物,可以让角色永久提升属性。
耐力:
武器攻击消耗EP,也就是耐力,耐力0几乎无法攻击,补充耐力需要干饭。建议尽量造露营地,充足的食物保证满EP。
负重:
负重满了会掉耐力,超重buff下一刀就没EP了,前期建议清除木头。
弓箭:
基地左边有棵树,点一下一根箭。
结束语:
大概就这点了,每种大概说了一点,再写就臃肿了,新来的可以先玩玩看,进阶的看别人的攻略/自己探索,我这相当于新手教程之类的。
树木和草地有什么合成作用
1.四个树木按田字形摆放可以合成森林,森林后续还能配合杂货店做露营地。想走补给和资源路线,树木不要随手拆掉,先看有没有机会凑成四格。
2.四个草地按田字形摆放可以合成花海,草地本身也能提供增益思路。前期遇到草地时,可以先放在不影响民房连排的位置,避免挡住医院合成。
3.树木、草地看起来像普通环境牌,但它们会影响后续建筑链。新手最好把同类建筑集中放,别东一块西一块,否则后面想合成高级建筑会很难调整。
寻还游戏流派攻略
【鱼塘流】
顾名思义,就是疯狂放水塘。靠“鱼塘里啥都有”的执念拼命钓鱼刷资源。
具体流程:
找一个能放下五个水塘的地方开始下水塘,并找机会建几个露营地确保自己不会饿死在前期。等到五个水塘紧挨着全部放下,你就成功拥有了第一个水电站。
水电站三天随机放一水塘的特点会使接下来的工作简单很多:放水塘,拼成水电站。。。。。。
之后挂机就好了。因为水塘流刷出的没有精英怪,只要确保背包不超重就基本没问题。
产出评级:
食材:B
武器:D
书籍:A
护甲:C
总评:
适合新手开局刷属性使用,老手不推荐
【停车场流】
停车场的机制是50%消灭怪物,50%将俩小怪融成精英怪。通过这种办法,如果停车场够多,就能消灭一大部分怪物。
听上去是个好主意,于是我试了一把。
由于停车场需要医院或警局的配合,而医院的生成要求比较高,所以我将其与警局护帐流(改天我会细说)结合,形成了如下思路:
警局一方面护帐,另一方面在身后刷停车场。帐篷刷资源,停车场保生存。
很快我就付诸实践(图二)结果。。。
首先帐篷与警局的产率就很感人,导致我进度一度停滞;另一方面,停车场如果消灭带标记的怪物,帐篷是不给奖励的!这导致资源产率极低。
更麻烦的是,由于停车场逃课机制的存在,我飞速的过完了前期,直接奔入大后期地狱模式。与垃圾车祸流不同,这里的怪数量不多,但单体作战能力极强。然后就出现了一开始出现的情况。
总评:适合拖轮数在朋友面前装逼,娱乐玩法,新老手都不推荐
【垃圾车祸流】
牌组构建:电塔、车祸、垃圾
成型方法:垃圾桶见到就放,民房不急着放,等有车祸了先下车祸后下民房,搜查民房让其变成纪念碑(增加武器爆率)间隔分布增加效率。
整体地图难度极高,但回报率也极高。电锯满地走,火星手枪一大把,脉冲步枪一大堆。
收益评测:
食物:C
武器:S
书籍:A
防具:B
总评:适合老手刷武器+挑战极限,萌新慎入。
负重不够时装备和资源该怎么取舍
1.背包满了不要什么都捡,先看当前角色缺什么。武器、防具、药品和关键合成资源优先保留,低价值杂物可以早点处理,避免后面遇到好装备没空间。
2.装备不是品质越高就一定越适合。前期更看重攻击节奏、生命续航和能不能稳定过圈,属性不合适的高稀有装备,可能还不如一件顺手的普通装备。
3.每次出发前先整理背包,把暂时不用的资源留在安全位置。寻还的核心节奏是循环探索和逐步强化,负重管理做得好,后面刷建筑、拿材料、换装备都会更顺。
前期民房怎么摆才能尽快合成医院
1.开局拿到民房后不要零散乱放,先预留一条连续位置。五个民房或学校连在一起可以合成医院,医院能提供药品补给,对前期续航很关键。
2.民房旁边遇到草地时要注意变化,民房加草地会生成学校和足球场。如果目标是快速做医院,就别把草地随便贴在民房边上,避免布局被打乱。
3.医院不是越多越好,前期做出一到两个就够用。剩余空间可以留给资源建筑、环境建筑和后续合成,地图格子有限,乱铺会影响后面路线规划。
更新日志
v0.3.03版本
1.增加用户隐私政策