废墟图书馆把卡牌对战和剧情推进绑在一起,开局你就是图书馆馆长,每次接待来访者都像在打一场心理博弈。战斗不是无脑点技能,卡牌出手顺序、效果克制、角色状态都得自己琢磨,稍微乱打就容易翻车。随着剧情往后推进,还能慢慢摸清这座都市背后的秘密,不少人物故事也写得很有味道。
多元卡牌与被动搭配
1. 拥有塞希尔、瓦列里、奥因克等多种核心书页,每张书页附带独特被动,如回血、耐性、骰子威力加成等。
2. 被动能力组合自由,可搭配精神回收、联合进击、未雨绸缪等技能,适配斩击、混乱等不同伤害体系。
3. 合理搭配核心书页与被动,能大幅提升战斗效率,针对强敌弱点构建专属卡组,降低高难度关卡挑战压力。
卡组推荐
塞希尔核心 因为这一战的boss有着非常恐怖的斩击伤害,所以选择了带有斩击混乱耐性的塞希尔,塞希尔的本身被动有回血能力可以抗住更多的伤害
战斗书页
3长驱直入,回光卡,第二个骰子时1-2,稳定拿情感硬币
3音乐圣地,战斗开始时上虚弱,看情况使用
3沉重一击,命中时上虚弱和束缚,主要是用来和boss的二骰书页拼点,没有拼点机会每个回合让光芒比较富裕的角色打一张
被动
精神回收,恢复混乱的好东西,这一战敌人的输出非常惊爆。
奥因克哼哼,开局上虚弱,保证第一回合能用沉重一击命中敌人
未雨绸缪,开局抽2防止鬼抽
联合进击,从效果来看非常优质的威力加成,虽然要5费但是目前仅次于柳真现死之眼的团战常驻优质威力加成。
这一战哲学层的指定司书会临时上场,锁定战斗书页且不能配被动,战斗书页相当克制这一关的boss
战斗书页使用技巧,妖灵有了就用,链在下回合就能升情感的时候用,柱的第一个骰子拼点失败时会与之拼点的骰子,看准敌人的高点数单骰子使用(别去拼aoe),锁在下回合升情感的时候或者敌人五情感的时候使用,震击,在对面使用范围杀伤的时候优先使用。
游戏特色
1. 采用精致2D手绘画风,画面质感细腻,沉浸式呈现末日废墟与图书馆的独特氛围,视觉体验出色。
2. 剧情内容丰富,挑战过程中解锁多章节故事,人物对话饱满,逐步推进世界观与剧情发展。
3. 移植版适配移动端操作,界面简洁易上手,战斗节奏流畅,随时开启卡牌冒险,享受策略对战乐趣。
怎么获得扭曲之书?
1、随便挑一个来宾,打过一遍接待战就能获得扭曲之书了,这里推荐打耗子,因为最快最简单。
2、如果你还缺脑叶公司之书,也可以用上述方法,但一次只能获得一本,所以两本都缺的话就要打两次。
3、这两本书可能会因为我们使用某些技能丢失,而游戏中的引导也没有将它获得的方式做出来。
4、其实主要是因为游戏并没有考虑到书籍丢失的情况,所以上述方法还是玩家自己测试得出的结果。
策略卡牌战斗玩法
1. 核心采用回合制卡牌对战机制,卡牌与骰子结合决定战斗走向,观察敌方卡牌制定应对策略是取胜关键。
2. 卡牌类型丰富,涵盖攻击、防御、控制等多种效果,可自由搭配卡组,适配不同战斗场景与boss特性。
3. 战斗需灵活调整战术,利用卡牌克制关系与被动技能,击败强敌同时收集书籍资源,强化自身战斗能力。
末日都市背景设定
1. 游戏舞台设定在崩塌混乱的末日都市,大片区域化为废墟,神秘图书馆在废墟中崛起,成为知识与力量的核心。
2. 图书馆管理者“司书”拥有卡牌战斗能力,吸引着强者、迷失灵魂等宾客前来挑战,寻求答案与力量。
3. 玩家在战斗中逐步揭开都市与图书馆的深层秘密,感受末日世界的独特世界观与剧情张力。