火柴人战争遗产3延续采矿、招兵和摧毁敌方雕像的玩法,剑士、弓箭手、长矛兵等单位都能单独控制。出兵前要算好金币,防守时也得留兵看家。除了单人战役,还能参加实时对战和好友2V2,卡组中的兵种、升级与法术可按自己的进攻习惯调整。
火柴人战争遗产3如何换兵种
1、点击游戏主界面右下方的【游玩】按钮,选择【对战】。
2、点击一个空槽位,就可以进入到关卡地图。
3、直接进入战斗,等着战斗完成之后就会出现这个界面,点击地图中红色的旗帜。
4、点击之后可以看到这个关卡的介绍,点击下方那一列的圆圈,可以更换兵种和法术等卡牌。
5、选择【单位】就可以看到目前有哪些兵种。
6、如果想更换兵种的话需要拖动,想上场的就拖到上面那一排黑色圆圈里,不想让它上场的就拖到下面。
火柴人战争遗产3八格卡组怎么搭配
1.卡组共有八个位置,至少要带两种作战单位,并保留一种矿工单位,否则无法形成完整的采矿和出兵循环。
2.新手可以采用前排兵种、远程兵种、低费补兵、核心输出、矿工、法术和强化卡的组合,不要把位置全部塞给高费用单位。
3.组卡时要考虑金币与水晶消耗,连续放不出的强力卡实战价值有限,低费单位负责过渡,主力兵种再用于中后期推进。
火柴人战争遗产3兵种介绍
1、矿工
通过采矿获得资源。
2、镰刀手
使用镰刀武器攻击敌人,攻击力不高,不过攻速快,自身移动速度也很快。
3、剑士
比较擅长近战,能够防御敌人攻击。
4、弓箭手
使用弓箭远程输出,伤害效果不错。
5、矛士
属于全能战士,还能抵御大部分远程攻击以及降低伤害。
6、日浊
可以飞行,一些兵种无法攻击到,伤害与弓箭手差不多。
7、忍者
攻击力高,不过血量低。
8、修道士
无法攻击,不过可以治疗队友。
9、法师
召唤仆从朝着敌人发动攻击。
10、巨人
破坏力高,比较适合对付矛士,剑士,不过移动速度慢。
火柴人战争遗产3双人模式怎么配合
1.两名玩家不要同时走完全相同的高费阵容,可以由一方负责前排推进,另一方补远程输出、法术控制或经济支援。
2.进攻前先等双方兵力靠拢,再统一使用攻击指令,单独把部队送到敌方塔下,很容易被对面集中消灭。
3.防守时优先处理冲向矿工和雕像的敌人,控制类技能不要重复释放在同一批目标上,错开技能时间才能持续压制敌军。
金币和水晶开局怎么分配
1.金币主要用于训练矿工和士兵,开局先补足基础采集能力,再根据敌方出兵速度决定扩军,不能只招矿工不留防线。
2.水晶用于释放技能和部分特殊效果,前期不要一有资源就马上使用,留到敌军集中、主力交战或防守雕像时收益更高。
3.对手前期压兵时先用低费单位拖住,矿工数量稳定后再转远程或重装兵种,强行憋高费单位容易让前线直接失守。
火柴人战争遗产3怎么加好友
1、进入到游戏主界面后点击右上角小人标志。
2、点开之后右侧会弹出好友列表,点击好友框的左下角橙色选项【添加好友】。
3、在左边输入好友的名称或者id就可以找到。
火柴人战争遗产3更新日志
v2026.5.5090版本
修复了一些小错误并进行了改进。
v2026.5.5025版本
《火柴人战争:传奇》重制版震撼来袭!游戏几乎所有方面都进行了优化,包括重新设计的移动端用户界面、更快的加载速度和更流畅的性能。探索全新的百科全书,揭开伊纳莫塔的神秘面纱,并在全面革新的等级系统中攀登高峰。你所钟爱的核心策略依然保留,而其他方面则得到了全面提升。
v2026.5.4969版本
主将残血时,伏击单位会持续发起进攻;13 关后排单体主将 / 法师接到进攻指令会主动前压,不再死守基地
远程单位优化走位:沿纵深偏移对齐射击线,不再穿插近战前排;会优先攻击敌方雕像,不盲目追击雕像后方单位
阵型机制调整:修正阵型偏移参数,阵型整体向前收拢适配镜头透视
矿工金币包金币数值显示修复;最终关卡摧毁敌方雕像正常触发胜利结算动画
排位对局倒计时阶段显示对手 ID,加载界面隐藏对手昵称;仅对局正式开始前退出不扣分,开局中途退赛仍会处罚
1v1 排位对手开局直接退出时,判定该玩家弃局
对局音乐由单局随机种子固定,双方听到完全相同 BGM
结算界面简化段位类型展示逻辑,新增 1v1/2v2 对局文本标识
加载界面分阵营标注玩家编号,对战 UI 展示真实游戏昵称;隐藏游玩菜单内游戏模式标签
重新启用配装有效性校验面板;卡组编辑器不再泄露未上线 / 隐藏卡牌
卡牌特性配图正常渲染,并同步上传至游戏维基数据库;图鉴内卡牌条目使用纯净特性配图
修复匹配中途队友更换卡组导致主将丢失的 BUG 音频设置
新增全局震动开关,统一管控设备触觉反馈 WASD 键盘移动时,摇杆旋钮做偏移防误触处理
Meric 治疗、净化音效绑定 FMOD 音频事件管线
防护图集针对零尺寸区域做偏移输出限制,释放图集分解器资源句柄
Spine 骨骼图集打包后保留裁切偏移,保证外观挂件对齐,修复挂件错位
BUG 底层清理:移除编辑模式内引用Assembly-CSharp的测试代码
实装版本平衡性数值改动(Meta 调整)
v2026.5.4934版本
注意:此版本存在一些问题,自己斟酌是否更新
平衡调整:
• 巨人领主冲锋/地震伤害 15→6;城墙生命值降低 10%,建造者被眩晕/击杀时暂停
• UC 防御:单位在行进途中攻击,位置限制在敌方基地外
• 照明 45→30 秒,闪电风暴 60→55 秒;法力爆发 速度提升 10→15%
• 魔导士 500→400 魔法值,阿特雷奥斯 525 生命值/750 金币,玛洛凯 425 生命值,基丘 275 生命值
• 堡垒 25%/40%,金库 250/500
v2026.5.4823版本
注意:此版本存在一些问题,自己斟酌是否更新
- 用户控制加成系统现在对所有卡组始终生效。“控制鞭”卡牌已被移除。
- 优化匹配机制,尽可能避免高延迟对局。
- 改进解说员AI
- 修复漏洞