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失落之剑(LostSword)
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失落之剑(LostSword)

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系统要求需要支持安卓系统5.2以上

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游戏简介

失落之剑(LostSword)是一款横版动作RPG游戏,你将在异世界里追寻传说中的圣剑Excalibur。伊丽莎白公主突然失踪,你要和性格迥异的伙伴——转世妖精王莫甘娜、忠诚骑士贝德维尔等,一起探险。游戏操作爽快,技能动画流畅,副本、突袭玩法丰富,还有张艺娜、闵承佑等声优加持,让角色互动更有趣。收集培养角色、组合技能连招,每次战斗都有不同的策略体验。

游戏特色

一、开荒期

1、初始角色选择

无论是自建号、自抽号、初始号,开局的时候拥有强力角色能够减轻很多负担,【失落之剑】/【遗忘之剑】 没有限定的说法,所有角色都能在卡池中抽到,UP卡池只是指定角色抽取概率提升而已,因此在初始角色选择上,还是比较有必要的。

2、最强配队【露埃拉】

(1)阵容成员:贝尔西+真·贝迪维尔+阿莲+摩根勒菲+露埃拉

【露埃菈】(核心)

主要依靠自身拥有的护盾量来提高普通攻击的AOE伤害,因此需要队友帮助叠护盾来提高输出。

卡牌首选【加拉哈德】共鸣卡牌,其他增加生命值、攻击速度的卡牌也可以选。

【摩根勒菲】(核心)

可以降低全队主动技能冷却时间,配合【露埃拉】的主动技能提供的护盾,加速【露埃拉】的启动速度,并且还可以提供一定的输出能力,对全队帮助很大。

卡牌首选【提亚马特】共鸣卡牌,其他输出类、光环类卡牌也可以选。(比如【克里斯汀娜】、【薇薇安】、【莉莉丝】、【瑟茜】等角色的共鸣卡牌)

【阿莲】(核心)

同时拥有增伤、护盾能力,并且本身不俗的生命值也能提供非常可观的护盾。

卡牌首选【阿莲】共鸣卡牌,优先保证生命值,也可以选择【摩根勒菲】提到的的光环类卡牌。

(2)下位替代:帕西瓦尔+伊莎贝尔+薇薇安+伊索尔德+桂妮维亚

【真·贝迪维尔】

功能性拉满,主动技能可以给敌人造成控制,还能提供治疗、控制免疫、暴击加成,整体非常万金油。

首选【真·贝迪维尔】共鸣卡牌,远程攻击类型的光环类、伤害类卡牌(除了【莉莎】共鸣卡牌)都可以选择。

(3)下位替代:梅林+克里斯汀娜+艾斯特拉+提亚马特+特里斯坦

【贝尔西】

主要作用还是承伤,本身拥有控制、给敌人施加减防和易伤的DEBUFF,本身还能兼顾一定的输出,也是比较万金油的角色选择。

首选【贝尔西】共鸣卡牌,其余生命值加成的承伤类、伤害类卡牌也可以选择。

(4)下位替代:帕西瓦尔+加拉哈德+兰斯洛特

除了上述提到的主要角色的下位替代角色顺序之外,部分角色组合搭配能发挥出更强的作用,比如【薇薇安】攻击束缚敌人有高额增伤,配合【真·贝迪维尔】、【特里斯坦】也有着非常不俗的表现。

束缚组合:【真·贝迪维尔】/【特里斯坦】+【薇薇安】

灼烧组合:【克里斯汀娜】+【摩尔加兹】

冻结组合:【梅林】+【卡特琳】/【安耐莎】

触电组合:【鲁亚】+【兰恩】/【艾娃】

恐怖组合:【瑟茜】+【露西】(但是比较弱,不推荐用)

百搭角色:【兰斯洛特】、【伊莎贝尔】

光盾组合:【加拉哈德】+法师/射手(主要指【提亚马特】)

光奶组合:【迪安·凯特】+骑士(主要指【帕拉米迪斯】)

2、无【露埃拉】开荒版

没有【露埃拉】开荒,需要考虑的内容就比较多,推荐万金油角色+阵容核心角色+核心输出角色+百搭角色的阵容搭配思路,具体可以点开下面的折叠查看。

二、推图准备

1、过完新手教程之后,领取完所有可领取的活动奖励,并且在开启邮件功能之后,先前往兑换码界面(尤其是韩服、国际服、欧美服),先把兑换码的奖励都拿到,然后开始抽卡,抽完卡之后,按照上面的初始角色选择的相关内容,进行阵容搭配之后,就可以开始推图了,前期推图一般不会遇到太大问题,经常把经验平均分配给出战的五个角色,并且每隔一段时间给所有出战角色的装备自动搭配一下即可。

2、可以通过购买开服纪念礼包、还有角色共鸣(三星、四星角色)来获得卡牌,五星角色的共鸣需要慎重一些,有的五星角色的共鸣卡牌并不是角色自身的毕业卡牌,这一部分内容可以在交流群中多和其他玩家沟通了解,可以在Wiki主页找到交流群进入之后进行交流。

3、根据卡牌属性给相应角色使用,前排角色使用男主【艾丹】的卡牌,其他角色根据所需属性类型,选择属性契合的四星卡牌过度即可,四星卡牌均不需要升级,不会影响到前期推图。

4、推图注意事项

主线(普通模式)一定要及时推,能推多远推多远,因为这个游戏的挂机收益只与主线挂钩。主线推得越远,每小时获取的经验书的数量也就越多。经验书的数量越多,战斗力也就越强,能够获取的资源也就越多。而除了经验书之外,通过挂机获得的装备的品质也会更高(虽然获得的大部分装备都会进行分解,但是获取的光辉粉尘的数量以及高品质魔方的数量也会更多,这对于战斗力的提升也很重要。)

推图的同时可以完成主线任务,获得经验来提高玩家等级,玩家等级会影响成长点数、角色属性加成等战力因素。

时常关注主线任务,主线任务完成可以获得抽卡券、钻石、玩家经验等奖励,一部分任务需要进行召唤、道具使用,因此建议保留背包内只能召唤三星、四星角色/宠物的抽卡券用于完成任务即可。

可根据自己节奏来领取活动、任务奖励,并进行相应的使用,前期推图如果遇到卡关,可以试着将经验分配出去,并且集体更换、升级一下装备,同时需要注意以下事项。

(1)等级修正

实际战斗中,会根据双方的平均等级计算等级差,以此来产生等级压制的属性提升效果、或者等级被压制的属性降低效果,因此角色等级要平均提升,不要拉开太大差距防止平均等级较低。

(2)食物增益

游戏内的料理加成很显著,而且可以叠加,推图卡关可以通过食物来获得额外属性增加过关概率。

(3)成长系统

不管是什么角色开局,都推荐生命点满。

(4)圣物系统

不建议等级相差太大,定期每个圣物点一次最大强化即可。

(5)特性系统

每个角色有1~2个适配属性的20%以上百分比词条基本够用,前期刷特性比较消耗材料和金币,能用就行。

(6)超越系统

把四星、三星角色的共鸣、超越点满之后,后续抽取可以获得紫色灵魂,紫色灵魂可以用来给卡牌升级,后续有合适的五星卡牌可以升级,也可以在商城兑换抽卡券和其他资源。

三、过渡期

当上述内容完善之后,如果还有卡关情况出现,那基本就到了这个阶段了,这个阶段的重点仍旧是推图,因此主要做的事情还是积攒资源(尤其是经验书),并且做好角色的精细养成。

1、资源获取

(1)宝藏探索,会根据当前已通关的主线普通关卡进度来获取资源,也是我们推进关卡的主要收益之一,除了根据充能时间获取的资源之外,每日还可以快速探查一次,尽量在当天普通关卡无法进行推进的时候进行,这样可以获得更多的收益。

2、经验书获取

(1)经验书的获取途径主要有四种,宝藏探索、经验圣所、商店购买、活动获取,这部分内容是每日资源获取最重要的部分。

(2)经验圣所,可在主界面战斗—副本—经验书进入,分为首通奖励和扫荡奖励,首通奖励能获得大量经验书,每日可以扫荡三次,同时可以消耗紫色门票额外进行扫荡,推荐扫荡高难度副本,在前中期卡关的时候,优先挑战经验圣所副本,获得首通经验书之后提升角色等级,再去推进主线剧情会有不小的奇效。

(3)商店购买,主界面商店—交易所界面中,可以消耗金币、领主突袭币来购买共计2000本经验书,也是每日必购内容,除了经验书之外,精灵王的信物、紫色门票、经验值宝箱也是必购内容,商店购买经验书需要用到参与其他玩法获取的兑换道具,除了竞技场之外,其他玩法都比较简单。

(4)活动获取,一般都是签到活动,或者是挑战活动用于消耗多余兑换道具的商店内容,相比较而言不是很重要。

3、副本挑战

(1)领主突袭

可以获得领主突袭币、巨石阵召唤券等在内的各类道具,领主突袭币用于在商店兑换经验书等道具,巨石阵召唤券可以获得高级装备,需要凹分的玩法,分数越高奖励越高,可以每天挑战一次,然后扫荡两次即可。

(2)巨石阵

可以获得高级装备,是主线推进到高级战利品之前,提前获得高品质装备的重要途径,每天获得10分钟挑战时间,击败怪物有概率获得装备,可以使用领主召唤卷召唤BOSS,击败BOSS有更高概率获得装备,还有可能会有独特装备,巨石阵难度8开始是重要分水岭。

(3)黄金猎犬,获得大量金币的途径,和经验圣所相同,也是扫荡高难度副本即可,金币可以用来兑换稀有灵魂,黄金指南针、领主召唤券等道具。

(4)小队副本,能获得一些零零散散的奖励,比较简单。

(5)活动副本,游戏会不定期更新有活动商店的活动,需要挑战活动副本获得兑换所需货币,同样是需要尽可能打到高层关卡,然后进行每日扫荡,获得兑换货币之后前往商店兑换抽卡券和各类资源即可。

(6)迷宫(可选),可以获得村庄建设材料,建设村庄可以获得一定的属性加成,是一个积少成多的过程。

4、角色养成

(1)角色等级在前面已经提到过了,平均分配等级,以及尽可能多的获取到经验书即可,这里主要补充装备、卡牌、共鸣/超越、天赋、宠物相关内容。

(2)装备

装备的选择和角色自身所需求属性关联比较大,首先要了解到角色本身的定位偏向,输出、承伤、辅助。

输出向角色需要的属性有,角色伤害基础值(生命值、攻击力)、暴击伤害、暴击率、额外伤害、无视伤害减免、攻击速度,在装备的选择上,优先挑选拥有以上属性的装备搭配并且强化即可。

承伤向角色需要的属性主要为,伤害减免(50%上限)、格挡率、暴击抵抗率、生命值,防御力大部分情况能够发挥的作用很小,大部分情况下,防御属性是通用的,因此所有的角色在面对抗性装备选择上也是以这些属性为主。

辅助向角色的养成需求相对较低,主要指的是灵医这类治疗型角色,主要以攻击速度、治疗量提升、魔法攻击力,个别角色除外,比如露埃拉和真·贝迪维尔,露埃拉优先生命值,真·贝迪维尔优先提高伤害。

(3)卡牌

随着游戏的发展,现在的卡牌生态比较百花齐放,大部分角色并不会携带自身共鸣获取的卡牌。

输出向角色会优先选择对自己输出提升最大的卡牌,这部分因人而异,得看具体角色,比如【露埃拉】目前会使用【加拉哈德】的卡牌。

辅助向角色一般会携带光环类卡牌,比如【梅林】、【克里斯汀娜】、【莉莉丝】、【薇薇安】、【阿莲】、【安耐莎】这些角色的卡牌,具体携带得精细要光环属性需求和角色本身职业。

承伤向角色一般会在光环类卡牌和能够增加坦度的卡牌之间进行选择,具体也会根据实际情况进行调整。

(4)共鸣/超越

这一部分内容需要结合卡牌一起来看,有些角色本身是没有登场机会的,但是她的卡牌非常有用(莉莉丝);也有角色卡牌没有作用,只能去提升超越(比如大部分灵医角色)。

一般来说,需要优先共鸣的角色,需要考虑到有没有比专属卡牌更契合本身机制的卡牌,比如说有【加拉哈德】卡牌的【露埃拉】就不需要进行共鸣,不过大部分情况,光环类的卡牌是需要优先共鸣的,比较泛用的输出卡牌也可以优先共鸣出来。

(5)天赋

天赋的词条和装备的副词条是很接近的,需要根据角色的定位进行选择,只看百分比词条即可,固定数值词条很垃圾

(6)宠物

游戏内目前的宠物主要分为两大类,攻击型和生命型,大部分宠物会提供30%攻击力或30%生命值,同时需要结合伤害减免、无视伤害减免、格挡率、暴击抵抗率、暴击率、暴击伤害这部分词条,综合出属性最为契合当前阵容的宠物,大部分情况下,宠物属性契合,超越等级高就可以无脑使用,只有少部分情况,需要调整宠物属性词条配比,比较好用的宠物技能主要是控制系和增益系两大类,面对高压情况下往往选择带有控制技能的主宠作为主宠,反之,输出需求高的情况往往会选择增益类技能的宠物,具体情况具体讨论。

四、养老期

(1)随着全队等级的提升,开始逐渐接触高阶养成和高挑战副本,比如修炼、奶牛副本、奥伯龙之塔、星辰轮回、阿瓦隆这些,到了这个阶段,资源和底蕴就都比较富裕了,保持每日资源的获取即可,高难度挑战的难度也会随着养成逐步降低,自行体验游戏即可。

2D横版即时战斗与丰富玩法内容

1. 采用2D横向卷轴即时战斗系统,玩家可实时操作队伍进行战斗,随着不断的实时战斗推进,自己的队伍将逐步成长,体验养成的乐趣与战斗的爽快感。

2. 包含多种战斗内容,如各种地下城挑战、个人突袭玩法以及定期开放的活动地下城,玩家可通过这些内容获取升级材料与丰厚奖励,体验多样化的战斗乐趣。

3. 战斗过程注重策略搭配,虽然包含挂机自动战斗要素,但阵容组合、技能释放时机与角色养成方向都会影响战局,适合喜欢轻度操作与策略思考的玩家。

高品质2D美术与技能动画演出

1. 游戏拥有高品质的2D角色插画,细致的LD角色动作设计让人物表现更加生动,战斗中的技能动作与过场动画制作精良,观赏性极强,如同观看真实动画作品。

2. 技能演出效果华丽,大招与关键技能的动画过渡流畅,搭配光影与粒子特效,让每一场战斗都具备视觉冲击力,提升了战斗过程的沉浸感与收集角色的动力。

3. 角色立绘与Live2D互动细节丰富,玩家在养成与剧情推进中能感受到角色更鲜活的一面,美术表现是该作最受玩家认可的亮点之一。

异世界冒险与寻剑剧情背景

1. 故事始于红龙保护消失,乌瑟尔王被半王沃提根击败,决定真正王者归属的战争打响,乌瑟尔之女伊丽莎白公主为寻找能决定王位的神剑Excalibur而出发,随后不幸失踪,大混乱就此开始。

2. 玩家将与性格各异的伙伴同行,包括无数次转世后成为蛰居族的妖精王莫甘娜、笑容温柔内心坚强的伊丽莎白公主,以及爱哭但忠诚于公主的骑士贝德维尔,还有同伴伊森,共同面对旅途中的挑战。

3. 剧情围绕仙女所创的圣剑展开,预言提到只有红龙保护消失时神剑才会出现侍奉真王,玩家在冒险过程中将逐步揭开预言真相,体验角色间充满化学反应的互动与羁绊故事。

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