Dungeon Within让玩家扮演失忆魔王,外出寻找怪物,再把战斗房间、机关和陷阱塞进自己的地牢。每轮路线、随机事件与遗物都会变化,怪物队伍也要按能力重新安排。就算防守失败,仍可带回记忆碎片提升魔王实力,再开下一轮阻挡来犯英雄。
PS:安装包中文名称:地牢深处
Dungeon Within九星怪物怎么合成
1.九星怪物需要通过怪物圣所的合成功能获得,当前版本不会把九星怪物当作普通奖励包的常规掉落,先推进到能够稳定进入怪物圣所的阶段。
2.放入合成材料后不会立刻拿到结果,离开怪物圣所并推进一天,合成才会完成。安排路线时别把圣所留到最终首领前的最后一天,否则可能没有时间领取新怪物。
3.投入的材料越接近目标品级,合成效率权重越高。培养九星怪物时优先使用暂时不用的高星单位,低星素材适合拿去牺牲、拆解或处理其他养成项目。
DungeonWithin角色介绍
1、德丝波妮亚
将敌人捆入深渊的死亡君主。
2、奥拉
孕育生命的精灵守护者。
3、蕾亚
统群兽勇兽女帝。
怪物怎么继承到下一次冒险
1.记忆方舟内三星及以下怪物可以设置为集结状态,开启新旅程后会自动加入队伍,不用每局重新等待奖励包刷出。
2.高星怪物不能使用三星集结功能,需要先完成印记保存,再通过记忆祭坛消耗对应水晶召回。拿到稀有变体或核心高星单位后,应先处理继承再结束本轮。
3.转移能力时限制不同,部件可以转给其他怪物,特性只能转给相同或更低品级的单位,变体状态和晋升阶段只能转移给同名怪物。
设施晋升后为什么没有增加属性
1.当前机制下,设施改造和晋升不再直接提供属性加成,主要作用已经改成降低设施需要占用的统御值,因此面板数值没有明显上涨属于正常情况。
2.相同设施合并与普通晋升并不是完全相同的操作,合并设施可以组合两种设施效果,晋升则更偏向压低统御消耗,方便在高难试炼中继续布置高费用房间。
3.新版部署界面允许把怪物直接放入设施的空余位置,调整阵容时先选中可用设施,再安排对应怪物,不必返回旧版分组界面反复修改站位。
DungeonWithin怎么设置中文
1、点击开始游戏。
2、点击左下角语言。
3、切换Chinese。
DungeonWithin新手教程
1、打开游戏,在主界面点击新游戏;
2、开局可以在三个角色中挑选一个开始游戏。
3、选择对应的事件即可开始。
4、首先是战斗,战斗中敌人会向着玩家的英雄进攻,同时自己的英雄和队员会与其战斗。
5、成功消灭关卡内所有敌人即可获胜。
6、每次获胜还可领取奖励,选择新的魔物加入小队。
7、获得陷阱中可以放到英雄前面的九宫格中,当敌人进入后就会触发陷阱。
8、另外还能进入庇护所中来触发更多功能。
9、进入商店中,去购买更多道具补强阵容。
DungeonWithin更新日志
v0.5.1版本
- 新增9阶怪物、3个全新战役、首期魔界通行证以及3种新陷阱。
- 试炼上限提升至30,并改善奖励、战斗平衡、分解概率及多项便利功能。
- 降低次元遗产与次元记录的价格,并提高购买上限。该调整将追溯适用于所有已购买的玩家。
- 修复了技能、遗物、战斗、界面及流程相关的多项问题。
- 由于游戏系统进行了大规模调整,无法继续使用旧版本的存档数据。
v0.4.0版本
[勿忘我] 新增怪物转移、变种图鉴及名称更改功能。
新增初始怪物“召集”功能以及合成界面的“批量选择”功能。
合成时间缩短至1天,并大幅提升使用高级素材时的合成效率。
战斗系统重制:勇者现改为依次入场,并限制狩猎场的最大战斗群组数。
大规模平衡性调整:全面重做基础攻击,重做泰坦尼亚,以及重制陷阱系统(改为回合触发)。
改造或晋升设施现在将减少“支配力”消耗,不再提供属性加成。
优化与修复:新增锁定怪物保护功能,并修复了“铁甲试炼”等严重漏洞。
v0.3.2版本
魔王记忆阶段上限扩展至10级。
新增“书签”与“锁定”功能,便于更安全地管理怪物与设施。
调整晋升效果数值,现已更改为可继承。
下调第4关卡首领生命值,并调整部分技能/特质/遗物平衡。
修复云存档提示过于频繁、敌人移动卡死等多个漏洞。