星界边境(OpenStarbound Mobile)是2D像素沙盒游戏,玩家将在地球毁灭后驾驶残破飞船前往外星生存。游戏里能挖矿、种植、盖房,还能前往不同星球寻找资源和遗迹。每颗星球环境、生物和天气都不一样,探索时经常会碰到危险敌人。除了自由冒险外,游戏还有完整剧情任务,支持武器、装备和角色外观修改,不少玩家把它称作“太空版泰拉瑞亚”。
创意建造随心打造
1. 利用数百种材料与两千余种物品,搭建隐居小屋、中世纪城堡、水下街机厅等特色建筑。
2. 开垦土地定居发展,成为星际房东,收获租客礼物,甚至吸引租客加入飞船船员队伍。
3. 自由装饰星际飞船,规划内部布局,让破损飞船逐步蜕变为专属太空基地。
游戏亮点
1、探索永无止境
你将书写属于自己的故事 —— 没有所谓的正确玩法!你可以选择从摧毁家园的邪恶势力手中拯救宇宙,在这个过程中揭开更宏大的银河奥秘;也可以彻底放弃英雄征程,转而专注于殖民那些从未被探索过的星球。
2、创建属于你的世界
你可以定居下来开垦土地,成为一名星际房东;也可以穿梭于各个星球之间,收集珍稀生物;还可以深入危险的地牢,夺取稀世珍宝。
探索古老的神庙与现代的大都市,遇见长着眼睛的怪树和调皮捣蛋的企鹅。利用数百种材料和超过两千种物品,你可以建造林间静谧的隐居小屋、中世纪风格的城堡、水下街机厅,甚至一座完整的太空站。
3、联机与模组
《星界边境》从底层设计就支持多人联机与高度模组化。你拥有全套工具,可以将这个宇宙打造成你想要的样子 —— 添加新物品、新种族、新星球类型、新地牢和新任务,可能性无穷无尽。
自由探索无限宇宙
1. 无固定玩法束缚,可选择拯救宇宙对抗邪恶势力,或专注殖民未知星球,书写专属冒险故事。
2. 探索风格迥异的星球,邂逅怪树、企鹅等奇特生物,发现神庙、大都市等多元场景。
3. 挖掘危险地牢获取珍稀宝物,收集资源修复并扩建飞船,解锁更多星域探索可能。
指令模组拓展乐趣
1. 内置完整指令系统,基础指令可查询信息、切换模式,管理指令支持传送、生成物品等操作。
2. 底层支持高度模组化,可添加新物品、种族、星球类型与地牢,定制专属宇宙内容。
3. 全套模组工具开放使用,玩家可自由改造游戏内容,拓展玩法边界,持续解锁新鲜体验。
多元玩法丰富体验
1. 提供休闲、生存、硬核三种模式,适配不同玩家需求,硬核模式更有永久死亡的高难度挑战。
2. 可捕捉独特怪物作为伙伴并肩作战,制作海量护甲、武器与家具,满足生存与建造需求。
3. 支持多人联机,即进即出合作游玩,与好友共同探索、建造或开展星际冒险。
星界边境指令大全
一.基础指令
1.指令:help
使用方法:/help 指令名
说明:查看对应指令的详细说明。
2.指令:admin
使用方法:/admin
说明:启用或者关闭管理模式,这将解锁所有合成配方,不会损失生命和能量,并可以使用仅限管理使用的命令。
3.指令:reload
使用方法:/reload
说明:重新加载本地客户端资源文件。当其重新解析的时候可能会有延迟。
4.指令:whoami
使用方法:/whoami
说明:显示你的本地用户名和管理状态。
5.指令:serverwhoami
使用方法:/serverwhoami
说明:显示你的服务器用户名和管理状态。
6.指令:whereami
使用方法:/whereami
说明:显示你当前所处位置的坐标。
7.指令:pvp
使用方法:/pvp
说明:启用或者关闭pvp模式。需双方玩家均开启并且不在同一个队伍才能互相伤害。
8.指令:played
使用方法:/played
说明:显示当前角色的总游戏时间。
9.指令:deaths
使用方法:/deaths
说明:显示当前角色的总死亡次数。
10.指令:suicide
使用方法:/suicide
说明:杀死当前角色,承担一切死亡惩罚(包括永久死亡!)。当你被卡bug的时候可能会很有用。
11.指令:naked
使用方法:/naked
说明:卸下所有装备。在给角色批量替换现有装备时使用,或者,仅仅是为了好玩。
二、管理指令
1.指令:warp
使用方法:/warp 传送动作
说明:将玩家传送至一个世界或位置。可用的传送动作格式包括:OwnShip、OrbitedWorld、CelestialWorld:celestialcoordinates、InstanceWorld:worldid::、ClientShipWorld:playeruuid、Player:playeruuid、Nowhere (current world)。大多数传送动作可以用“=X坐标.Y坐标”传送至一个世界的特定位置。
2.指令:timewarp
使用方法:/timewarp 秒数
说明:让时间前进几秒。
比如现在是白昼,输入指定时长即可调到黄昏或夜晚。
3.指令:settileprotection
使用方法:/settileprotection 地牢ID 是否受保护
说明:用指定的地牢ID保护物块,值为true(不可破坏)或者false(可破坏)。
4.指令:setspawnpoint
使用方法:/setspawnpoint
说明:将你的人物当前的位置设为当前世界的默认出生点。
这个用完了不会有任何提示,但是回飞船后重新传送到当前停靠星球,会直接穿送到新设置好的出生点。
5.指令:spawnitem
使用方法:/spawnitem 道具ID [数量] [参数]
说明:在在鼠标指针处产生指定的道具。如果道具不存在则会产生一个完美普通物品(绿块)。数量是默认为1的整数。参数为单引号括起的JSON对象。
6.指令:spawntreasure
使用方法:/spawntreasure 奖池名 [等级]
说明:在鼠标指针处生成一个可能包含所有物品的随机奖池。等级默认为1。
7.指令:spawnmonster
使用方法:/spawnmonster 种类 [等级] [参数]
说明:在鼠标指针处生成指定类型的怪物。等级默认为1。参数为单引号括起的JSON对象。
8.指令:spawnnpc
使用方法:/spawnnpc 种族 类型 [等级] [种子] [附加]
说明:在鼠标指针处生成一个特定种族与类型的NPC。等级默认为1。附加为单引号括起的JSON对象。
9.指令:spawnvehicle
使用方法:/spawnvehicle 种类 [参数]
说明:在鼠标指针处生成指定种类的载具。参数为单引号括起的JSON对象。
10.指令:spawnstagehand
使用方法:/spawnstagehand 种类 [参数]
说明:生成特定种类的舞台。参数为单引号括起的JSON对象。
11.指令:clearstagehand
使用方法:/clearstagehand
说明:删除任何靠近鼠标指针位置的舞台。
12.指令:spawnliquid
使用方法:/spawnliquid 液体名 [数量]
说明:在鼠标指针处生成指定数量的液体。数量默认为1。
13.指令:kick
使用方法:/kick 指定玩家 [理由]
说明:把指定的玩家踢出游戏并发送理由。如果没有指定理由,那么该玩家在服务器的昵称会用作理由。
14.指令:ban
使用方法:/ban 指定玩家 [理由] [类型] [秒]
说明:把指定的玩家踢出游戏并ban掉,并且发送理由。如果没有指定理由,那么该玩家在服务器的昵称会用作理由。类型可指定为“uuid”或“ip”或“both”。时间默认为永久。Ban所指定的时间并不是很长,如果你关闭服务器或重新加载配置,所有被你暂时ban掉的用户又可以登录你的服务器了。
15.指令:list
使用方法:/list
说明:列出所有登录到服务器的客户端。格式为$客户端Id:服务器昵称:$$玩家Uuid。如果服务器昵称包含了不能打印的字符,将显示这些字符的unicode转义序列。
16.指令:whereis
使用方法:/whereis 特定玩家
说明:显示特定玩家当前所处位置的坐标。
17.指令:serverreload
使用方法:/serverreload
说明:重新加载远程服务器端的资源文件。当其重新解析的时候可能会有延迟。
18.指令:enablespawning
使用方法:/enablespawning
说明:开启当前世界怪物自动生成。
19.指令:disablespawning
使用方法:/disablespawning
说明:关闭当前世界怪物自动生成。
20.指令:placedungeon
使用方法:/placedungeon 地牢名 [位置]
说明:在玩家鼠标指针的位置锚定或在指定的位置放置提供的地牢。位置应写成x,y。会忽略锚定规则。
21.指令:setuniverseflag
使用方法:/setuniverseflag 标记名
说明:设置当前宇宙的标志,引发任何关联的世界产生变化。
22.指令:resetuniverseflags
使用方法:/resetuniverseflags
说明:清除所有宇宙标记,但不会清除这些标记所产生的影响。