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星界边境(OpenStarbound Mobile)
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星界边境(OpenStarbound Mobile)

开发者暂无资料

系统要求需要支持安卓系统5.2以上

包名io.github.openstarbound.mobile

MD5值41b741137820fcfa5c570bad24cfe473

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游戏简介

星界边境(OpenStarbound Mobile)是2D像素沙盒游戏,玩家将在地球毁灭后驾驶残破飞船前往外星生存。游戏里能挖矿、种植、盖房,还能前往不同星球寻找资源和遗迹。每颗星球环境、生物和天气都不一样,探索时经常会碰到危险敌人。除了自由冒险外,游戏还有完整剧情任务,支持武器、装备和角色外观修改,不少玩家把它称作“太空版泰拉瑞亚”。

创意建造随心打造

1. 利用数百种材料与两千余种物品,搭建隐居小屋、中世纪城堡、水下街机厅等特色建筑。

2. 开垦土地定居发展,成为星际房东,收获租客礼物,甚至吸引租客加入飞船船员队伍。

3. 自由装饰星际飞船,规划内部布局,让破损飞船逐步蜕变为专属太空基地。

游戏亮点

1、探索永无止境

你将书写属于自己的故事 —— 没有所谓的正确玩法!你可以选择从摧毁家园的邪恶势力手中拯救宇宙,在这个过程中揭开更宏大的银河奥秘;也可以彻底放弃英雄征程,转而专注于殖民那些从未被探索过的星球。

2、创建属于你的世界

你可以定居下来开垦土地,成为一名星际房东;也可以穿梭于各个星球之间,收集珍稀生物;还可以深入危险的地牢,夺取稀世珍宝。

探索古老的神庙与现代的大都市,遇见长着眼睛的怪树和调皮捣蛋的企鹅。利用数百种材料和超过两千种物品,你可以建造林间静谧的隐居小屋、中世纪风格的城堡、水下街机厅,甚至一座完整的太空站。

3、联机与模组

《星界边境》从底层设计就支持多人联机与高度模组化。你拥有全套工具,可以将这个宇宙打造成你想要的样子 —— 添加新物品、新种族、新星球类型、新地牢和新任务,可能性无穷无尽。

自由探索无限宇宙

1. 无固定玩法束缚,可选择拯救宇宙对抗邪恶势力,或专注殖民未知星球,书写专属冒险故事。

2. 探索风格迥异的星球,邂逅怪树、企鹅等奇特生物,发现神庙、大都市等多元场景。

3. 挖掘危险地牢获取珍稀宝物,收集资源修复并扩建飞船,解锁更多星域探索可能。

指令模组拓展乐趣

1. 内置完整指令系统,基础指令可查询信息、切换模式,管理指令支持传送、生成物品等操作。

2. 底层支持高度模组化,可添加新物品、种族、星球类型与地牢,定制专属宇宙内容。

3. 全套模组工具开放使用,玩家可自由改造游戏内容,拓展玩法边界,持续解锁新鲜体验。

多元玩法丰富体验

1. 提供休闲、生存、硬核三种模式,适配不同玩家需求,硬核模式更有永久死亡的高难度挑战。

2. 可捕捉独特怪物作为伙伴并肩作战,制作海量护甲、武器与家具,满足生存与建造需求。

3. 支持多人联机,即进即出合作游玩,与好友共同探索、建造或开展星际冒险。

星界边境指令大全

一.基础指令

1.指令:help

使用方法:/help 指令名

说明:查看对应指令的详细说明。

2.指令:admin

使用方法:/admin

说明:启用或者关闭管理模式,这将解锁所有合成配方,不会损失生命和能量,并可以使用仅限管理使用的命令。

3.指令:reload

使用方法:/reload

说明:重新加载本地客户端资源文件。当其重新解析的时候可能会有延迟。

4.指令:whoami

使用方法:/whoami

说明:显示你的本地用户名和管理状态。

5.指令:serverwhoami

使用方法:/serverwhoami

说明:显示你的服务器用户名和管理状态。

6.指令:whereami

使用方法:/whereami

说明:显示你当前所处位置的坐标。

7.指令:pvp

使用方法:/pvp

说明:启用或者关闭pvp模式。需双方玩家均开启并且不在同一个队伍才能互相伤害。

8.指令:played

使用方法:/played

说明:显示当前角色的总游戏时间。

9.指令:deaths

使用方法:/deaths

说明:显示当前角色的总死亡次数。

10.指令:suicide

使用方法:/suicide

说明:杀死当前角色,承担一切死亡惩罚(包括永久死亡!)。当你被卡bug的时候可能会很有用。

11.指令:naked

使用方法:/naked

说明:卸下所有装备。在给角色批量替换现有装备时使用,或者,仅仅是为了好玩。

二、管理指令

1.指令:warp

使用方法:/warp 传送动作

说明:将玩家传送至一个世界或位置。可用的传送动作格式包括:OwnShip、OrbitedWorld、CelestialWorld:celestialcoordinates、InstanceWorld:worldid::、ClientShipWorld:playeruuid、Player:playeruuid、Nowhere (current world)。大多数传送动作可以用“=X坐标.Y坐标”传送至一个世界的特定位置。

2.指令:timewarp

使用方法:/timewarp 秒数

说明:让时间前进几秒。

比如现在是白昼,输入指定时长即可调到黄昏或夜晚。

3.指令:settileprotection

使用方法:/settileprotection 地牢ID 是否受保护

说明:用指定的地牢ID保护物块,值为true(不可破坏)或者false(可破坏)。

4.指令:setspawnpoint

使用方法:/setspawnpoint

说明:将你的人物当前的位置设为当前世界的默认出生点。

这个用完了不会有任何提示,但是回飞船后重新传送到当前停靠星球,会直接穿送到新设置好的出生点。

5.指令:spawnitem

使用方法:/spawnitem 道具ID [数量] [参数]

说明:在在鼠标指针处产生指定的道具。如果道具不存在则会产生一个完美普通物品(绿块)。数量是默认为1的整数。参数为单引号括起的JSON对象。

6.指令:spawntreasure

使用方法:/spawntreasure 奖池名 [等级]

说明:在鼠标指针处生成一个可能包含所有物品的随机奖池。等级默认为1。

7.指令:spawnmonster

使用方法:/spawnmonster 种类 [等级] [参数]

说明:在鼠标指针处生成指定类型的怪物。等级默认为1。参数为单引号括起的JSON对象。

8.指令:spawnnpc

使用方法:/spawnnpc 种族 类型 [等级] [种子] [附加]

说明:在鼠标指针处生成一个特定种族与类型的NPC。等级默认为1。附加为单引号括起的JSON对象。

9.指令:spawnvehicle

使用方法:/spawnvehicle 种类 [参数]

说明:在鼠标指针处生成指定种类的载具。参数为单引号括起的JSON对象。

10.指令:spawnstagehand

使用方法:/spawnstagehand 种类 [参数]

说明:生成特定种类的舞台。参数为单引号括起的JSON对象。

11.指令:clearstagehand

使用方法:/clearstagehand

说明:删除任何靠近鼠标指针位置的舞台。

12.指令:spawnliquid

使用方法:/spawnliquid 液体名 [数量]

说明:在鼠标指针处生成指定数量的液体。数量默认为1。

13.指令:kick

使用方法:/kick 指定玩家 [理由]

说明:把指定的玩家踢出游戏并发送理由。如果没有指定理由,那么该玩家在服务器的昵称会用作理由。

14.指令:ban

使用方法:/ban 指定玩家 [理由] [类型] [秒]

说明:把指定的玩家踢出游戏并ban掉,并且发送理由。如果没有指定理由,那么该玩家在服务器的昵称会用作理由。类型可指定为“uuid”或“ip”或“both”。时间默认为永久。Ban所指定的时间并不是很长,如果你关闭服务器或重新加载配置,所有被你暂时ban掉的用户又可以登录你的服务器了。

15.指令:list

使用方法:/list

说明:列出所有登录到服务器的客户端。格式为$客户端Id:服务器昵称:$$玩家Uuid。如果服务器昵称包含了不能打印的字符,将显示这些字符的unicode转义序列。

16.指令:whereis

使用方法:/whereis 特定玩家

说明:显示特定玩家当前所处位置的坐标。

17.指令:serverreload

使用方法:/serverreload

说明:重新加载远程服务器端的资源文件。当其重新解析的时候可能会有延迟。

18.指令:enablespawning

使用方法:/enablespawning

说明:开启当前世界怪物自动生成。

19.指令:disablespawning

使用方法:/disablespawning

说明:关闭当前世界怪物自动生成。

20.指令:placedungeon

使用方法:/placedungeon 地牢名 [位置]

说明:在玩家鼠标指针的位置锚定或在指定的位置放置提供的地牢。位置应写成x,y。会忽略锚定规则。

21.指令:setuniverseflag

使用方法:/setuniverseflag 标记名

说明:设置当前宇宙的标志,引发任何关联的世界产生变化。

22.指令:resetuniverseflags

使用方法:/resetuniverseflags

说明:清除所有宇宙标记,但不会清除这些标记所产生的影响。

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