大战争二战战略(WorldWar2WW2StrategyGames)这是一款二战战棋手游。关卡里要调动步兵、坦克、舰船和飞机,利用地形、补给、天气变化压住敌军;将领还能配技能和王牌部队,适合研究走位、火力衔接与战场推进节奏。
王牌部队阵容怎么组合胜率更高
1.阵容不要只堆高攻击单位,建议保留前排抗伤、远程火力和机动部队,避免遇到复杂地形时推进受阻。
2.海陆空单位要按关卡目标调整,地图有港口或海岸线时,海军可以牵制敌方路线;空军更适合补刀和打断敌方后排。
3.遇到敌方防线较厚的关卡,可以先用火炮和飞机消耗,再让坦克突破,步兵负责占点,节奏会更稳。
将领技能树怎么搭配更适合推图
1.前期不要把技能点平均分给所有将领,优先培养常上场的陆军指挥官,步兵、坦克和火炮各留一个核心位置。
2.坦克将领适合选择提高机动、突击和持续输出的技能,方便在回合内快速压制敌方据点。
3.火炮类将领更适合走远程支援路线,配合前排部队先削弱敌军,再让主力单位收割,容错率会更高。
大战争二战战略游戏新手攻略
1、阵营
本作分为轴心国、同盟国、苏联三个不同的阵营
每个阵营拥有独立的章节和战役故事线
同盟国和苏联阵营的关卡需要在完成轴心国第一章的新手教学关卡后开放
开放后,各阵营可随意切换,玩家可以自由选择用何种顺序游玩不同阵营的关卡
2、胜利条件
明确作战目标是获得胜利的关键
每个关卡都有一个主要任务和两个支线任务,完成主要任务即可获得胜利
如果达成支线任务,获胜后将获得更多奖励
3、兵种类型
游戏中存在四种类型的战斗单位:步兵、载具、空军和海军,步兵和载具也被统称为陆军
不同类型的单位有各自擅长的战斗方式:
步兵擅长建立稳固的阵地,而载具擅长机动作战
空军可在高空进行无视阻碍的移动,且不会受到很多陆军的巧支
海军拥有极高的属性值,但只能在海面上移动和战斗
4、占领
单位可用来占领关卡地图中的非己方建筑
陆军单位可占领任何建筑;海军单位只能占领港口;而空军无法占领建筑
将一个单位移动到对应的非己方建筑上,便可成功将其占领
5、单位生产
各类生产建筑可花费资源来生产对应类型的单位
指挥部可生产一部分步兵和载具单位,但无法生产高级单位
兵营可生产全部已解锁的步兵单位
工厂可生产全部已解锁的载具单位
机场可生产全部已解锁的空军单位
港口可生产全部已解锁的海军单位
生产单位所需的黄金、油料和钢铁资源可通过资源建筑来获取
6、建设
部分步兵单位可以建设防御建筑和防御阵地
防御建筑包括路障、碉堡和堡垒,它们可以直接作为一个无法移动的的单位来参与战斗
而防御阵地自身没有战斗能力,但进入其中的步兵可得到属性加成并获得特殊的攻击手段
7、地形
单位在地图上每移动一格都需要耗费一定移动力
而诸如森林和丘陵之类的复杂地形还需要额外消耗更多移动边
在道路等有利地形移动时也会对应减少每格消耗的移动力
空军单位不受到任何地形影响,移动每一格的移动力消耗都是固定的
陆军单位进入海域时,会消耗本回合的所有剩余移动力将自身转变为不具备战斗能力的运输船,直到再次返回陆地
8、武器和护甲类型
游戏中存在三种武器类型:枪弹、主炮、爆炸,和三种护甲类型:轻甲、中甲、重甲
每个单位必定使用其中一种武器类型和一种护甲类型
不同武器和护甲间存在克制关系:
枪弹克制轻甲而被重甲克制
爆炸克制重甲而被轻甲克制
主炮对任何护甲类型均造成正常伤害
9、弹药
单位进行攻击及反击时需要消耗弹药,若弹药耗尽则无法继续攻击
当单位获得补给效果时,可回复所有弹药
指挥部可为周围的陆军进行补给,港口可为周围的海军进行补给
此外,指挥部中可生产补给车,它可移动到需要补给的陆军单位附近来主动补给
空军需要降落到机场或是停机坪上才能得到补给
补给线和资源点应该先守哪里
1.关卡中资源点不要等到后期再抢,前几回合就要判断哪条路线离前线最近,优先占住能持续提供补给的位置。
2.补给线被切断后,前排部队容易陷入被动,所以不要把所有单位都压到最前面,后方至少留一支机动部队防守关键通道。
3.遇到天气或地形限制移动时,先稳住补给点比盲目进攻更重要,等敌军主动靠近后再反击,损耗会小很多。
更新日志
v475版本
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