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边狱巴士公司国际服(LimbusCompany)
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边狱巴士公司国际服(LimbusCompany)

开发者暂无资料

系统要求需要支持安卓系统5.2以上

包名com.ProjectMoon.LimbusCompany.kbinstaller

MD5值2e11b0d5c8312004b9dbd4bca3fad035

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游戏简介

边狱巴士公司国际服(LimbusCompany)让玩家带着12名囚人坐上巴士,深入脑叶公司废弃设施寻找金枝。战斗要连技能图标,还要看拼点胜负,选错目标容易被反打。不同人格会改变角色招式,E.G.O适合处理难缠敌人,配队时得看罪属性和资源循环。

赛季更替人格碎片无损留存资源规划方法

1. 赛季结算前将多余碎片全部兑换自选碎片箱,散装碎片跨赛季会减半,碎片箱不会受到赛季重置衰减影响。

2. 当期赛季限定人格仅能在本周期碎片商店兑换,更替后需等待两个赛季才会重新上架碎片兑换渠道。

3. 通行证溢出等级奖励的自选碎片箱不要提前开启,留存至下一新赛季再使用,可直接兑换当期新出罪人素材。

游戏指南

一、边狱巴士机制 体力篇

体力顾名思义为血量,当血量归零时角色就会死亡

1、混乱阈值

在此前更新之后敌人的混乱阈所在的位置可以被查看所在位置

想必你也看到部分敌人的混乱阈只有两条我方的罪人混乱阈为三个,那是因为部分敌人的混乱阈位置存在于0-的位置需要使用推条或震颤爆发等方法将其推出来

当敌人的血量低于混乱阈时敌人便会混乱一回合

注假如在打破第一条混乱阈的基础下再打破下一个混乱阈可以将其敌人触发混乱+,第三条则为混乱++

混乱可以将敌人全部攻击类型抗性变为致命(受到的伤害变为2倍)

混乱+为2.5倍,混乱++为3倍

(小技巧与注意事项:假若第一回合敌人为混乱将敌人的血量打到置混乱阈附近下回合对方解除混乱后再打一下大概率就会再次进入混乱,注意事项为如果对方这回合属于混乱将血量打下至下一个混乱阈不会触发增加混乱等级,当敌人醒来那个会乱阈也会消失也就代表着敌人将无法混乱)

2、护盾

护盾机制属于额外血量,护盾不会被计算为血量上限但计算为总血量

如图下的技能对目标造成其体力上限100%的伤害

这个100%可以使用护盾来抵挡如:血量上限为202护盾值为2,这样该技能扣除202血因为有护盾的额外一滴血所以在攻击后这样该角色的血量就会为2点。

护盾额外血量也可以抵挡技能带来的扣血效果

其他:流血的扣血效果无法将对面流血混乱,需要再攻击一次才行

震颤可以将对面的混乱阈推移至更前方换而言之就是更容易混乱

烧伤出的伤害可以将敌人正常混乱

部分人格技能词条带有混乱阈后移

换而言之就是不容易混乱

部分敌人被动或机制会带有锁血机制

部分语言词条或被动带有强制混乱如图

二、战斗机制指北

1、核心玩法

游戏核心玩法就是战斗,战斗的核心机制是“拼点”。当两个技能相互对抗时,就会进行拼点。

每个回合罪人的速度是随机的。每个人格都有自己的“速度范围”,例如: 3 速到 7 速,每个回合游戏会在这个范围内随机抽取一个数值。

在遭遇战中,玩家可以选择哪个罪人的技能与敌人的技能进行拼点,前提是罪人的速度比敌人更快,这样才能自由选择拼点对象。

如果罪人的速度等于或低于敌人的速度,敌人将攻击他们原本要攻击的目标,而“拦截”攻击意味着只有被攻击的罪人可以进行拼点。

例如:敌人有4速,并且瞄准了我方一个罪人,我方另一个罪人拥有5速,我们让5速的罪人去打敌人的技能,可以进行拦截,因此敌人将和5速的罪人进行拼点。

每个技能都附有一定数量的“硬币”。技能基础威力和硬币威力的总和决定最终威力。让我们来看看[LCB 罪人] 鸿璐的3技能:

这个技能的基础威力为6,并且有两个硬币,每个硬币的值为4。当技能进行拼点或即将造成伤害时,技能硬币可以翻转为正面或反面,这将决定最终威力。上述技能的基础威力为6,这意味着如果两个硬币都是反面,技能的最终威力将是6。然而,如果技能的两个硬币都是正面,则技能的最终威力将达到14,6+4+4。

某些技能有额外的条件,可以以不同方式提升它们的威力,例如在上面的例子中,如果鸿璐在前一个回合没有受到任何伤害,他的硬币威力将从4变为6。

2、攻击等级

攻击等级由技能名称下方的剑图标表示。当任一方的攻击等级差值超过3时,拼点中的技能威力将增加1。如果攻击等级差值再增加3,威力将进一步提升。

因此,攻击等级差值达到9将导致额外增加3点的拼点威力。

3、罪孽共鸣

当一回合内仪表盘链接使用两个同色罪孽技能时,触发罪孽(普通)共鸣(无需左右相邻)。

当一回合内仪表盘链接使用三个及以上的同色罪孽技能时,触发罪孽绝对共鸣(要求左右相邻)。

触发罪孽共鸣能够提升参与共鸣的技能的攻击等级和防御等级。

4、理智

同样是非常重要的机制,每个罪人都有一个理智值,在大多数战斗中,所有人一开始的理智值都是0。理智值由角色图标右下角带有蓝色数字的圆圈表示。

理智值可以达到45或-45。每增加1点理智值,硬币翻转为正面的概率就会增加。因此,在0理智时,硬币有50%的概率翻转为正面,而在45理智时,翻转为正面的概率将达到95%,反之,在-40理智时,翻转为正面的概率将降低至10%。

理智值可以通过拼点成功或击杀敌人等方式增加。某些人格可能会有不同的理智值增加和减少要求,这些要求会在他们的“理智值”页面中注明,例如:以下是裴廓德号船长 以实玛利的理智值页面:

三、关于加好友与助战

1、关于加好友

首先我们进入边狱巴士,这是我们的主界面

随后点击下面的名片框,进入经理名片(车票)页面

中间的助战区域可以把自己的强力罪人放上去,记得佩戴ego

第三个是好友列表的区域,点击添加好友

将复制的ID码填写上即可添加好友啦

2、关于助战界面

点进任意一个副本,进入罪人编辑页面

点击助战即可查看好友的支援罪人

拼点胜率低时怎么手动选技能

1.不要只看自动战斗给出的路线,先点开敌方技能,找出威胁最高的一击,再用己方拼点数值更稳的技能去接。边狱巴士公司的战斗核心不是单纯堆伤害,而是先赢关键拼点。

2.理智值会影响硬币正面概率,前几回合尽量让主力赢一些安全拼点,把理智抬起来后再处理高威胁敌人。理智低时强行拼高难技能,很容易连续反面导致节奏崩掉。

3.E.G.O不要只留到收尾,遇到必须赢的拼点可以提前开。特别是Boss的关键技能,如果普通技能显示劣势,用E.G.O硬接往往比硬吃伤害更稳。

镜牢E.G.O礼物路线怎么围绕队伍选

1.进镜牢前先确定队伍主轴,比如流血、烧伤、破裂、震颤、呼吸、充能或沉沦,不要看到高星礼物就乱拿。礼物效果和人格关键词对上,强度才会真正叠起来。

2.商店里优先补同体系礼物和合成材料,不建议把资源分散到多个无关状态。比如队伍主打沉沦,就围绕沉沦层数、伤害增益和敌方精神压制去拿,别半路改成混搭。

3.后几层更看拼点和Boss处理能力,礼物升级要服务于通关稳定性。小怪层能打过时,不用把钱全花在普通增伤上,留资源合成关键礼物会更划算。

E.G.O侵蚀怎么避免误伤队伍

1.E.G.O会消耗罪孽资源和理智值,不能当普通技能随便开。开之前先看角色理智,如果已经很低,就不要连续释放高消耗E.G.O,避免进入失控节奏。

2.低理智时更容易触发侵蚀,侵蚀后的目标选择不一定符合你的战术安排。关键回合想要稳定效果,可以先用普通技能赢拼点回理智,再考虑放E.G.O。

3.配队时要检查罪孽资源颜色,别只看E.G.O面板强度。队伍产不出对应资源,再强的E.G.O也放不出来;能稳定供资源的队伍,打长线Boss和镜牢都会更顺。

更新日志

v1.108.0版本

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