手办模特可以在手机或电脑上调整二次元人物,发型、表情、身材、服装和手部动作都能自己修改。模型关节带有控制点,拖动后就能摆出坐姿、跑步或战斗动作,还可切换镜头和灯光。画画时能拿它参考人体结构,也能摆好多人场景,截图做头像、表情包或人物设定图。
手办模特怎么调分辨率
1、进入游戏中后点击“设置”
2、接着修改游戏的分辨率即可让角色看起来更加的高清
关节控制点怎么调整出自然动作
1.先用整体控制点确定角色高度和朝向,再调整躯干与头颈,最后处理手臂、手腕、腿部和脚踝,避免局部动作完成后又被整体旋转打乱。
2.抬手或抬腿时不要只拖动末端控制点,应同时调整肩部、手肘或膝盖的弯曲方向,让关节保持符合人体活动规律的角度。
3.摆好大致姿势后,再微调手指、眼神和嘴角,角色重心偏向一侧时,另一侧肢体可以适当伸展,画面会显得更自然。
多个角色同屏怎么设置动作和镜头
1.添加多个模特后,应先确定前景与后景角色,再分别调整位置、朝向和动作,不要让所有人物站在同一条水平线上。
2.制作对话场景时,让角色面部朝向对方,并利用手势和表情区分说话者;制作战斗或合影画面时,可以通过高低差增强层次感。
3.构图完成后先隐藏控制点,再关闭界面按钮进入全屏展示状态,随后调整镜头距离和角度,避免操作标记出现在截图中。
手办模特新手教程
1、打开游戏,进入游戏场景;
2、玩家可通过控制点调整角色动作,让她摆出可爱的poss;
3、以及调整表情,支持眉毛、眼睛、嘴巴等多处细节调整;
4、还可以调整角色身高、体型,让她看起来更加真实;
5、当一切弄好后,可以隐藏UI按钮截图,创作专属于自己的表情包。
手办模特怎么调整动作
1、角色模型上,蓝色的球控制模型整体向上和向下
2、绿色的球控制模型整体的左右旋转
3、点击四肢,青蓝色的球可以控制四肢的移动
4、蓝色的球可以控制胳膊和手臂的内外翻
5、点击躯干,可以通过三个球,控制躯干
6、点按转体,可通过两个绿色的球控制上半身的转动程度
肌肉骨骼显示模式怎么辅助人体绘画
1.普通服装层适合检查角色整体造型,皮肤层可以观察身体轮廓,肌肉与骨骼层则更适合确认关节位置和肢体连接关系。
2.绘制复杂动作前,可以先在骨骼层确定脊柱、肩部、骨盆和四肢方向,再切换到肌肉层检查身体扭转是否合理。
3.人体结构确认后恢复皮肤与服装显示,重新检查衣物是否符合动作产生的拉伸和遮挡关系,再保存画面作为绘画参考。
手办模特如何切换横竖屏
1、在竖屏模式下点击图中按钮即可切换为横屏
2、在横屏模式下点击相同的按钮即可换回竖屏
手办模特更新日志
v0.3.3版本
一、新增测试角色(限时免费)
二、新增月度会员和永久会员
v0.3.2版本
一、新增新版卡斯缇娜的春节特服
二、新增脚尖控制功能
三、新增播放舞蹈动画测试功能
v0.3.1版本
采用【新版物理骨骼技术】制作了【新版卡斯缇娜】,裙子、头发、飘带等部位都具备真实物理特性,不再需要手动调整位置。同时,为【新版卡斯缇娜】增加了新发型,请注意观察后发部分哦。
v0.3.0版本
一、新增手办
1.新增模特“晓萌”
二、新增功能
1.新增手型-细节调整功能
2.呼吸时,手也会跟随进行上下摆动