《寻找迷失的我》是阿哈工作室在 TapTap 聚光灯 21 天游戏创作挑战中推出的一款 2D 像素剧情解谜手游。玩家在一座古堡的床上醒来,脚踝拴着绳索、四周被浓雾笼罩,这里正是主角昏迷中的记忆宫殿,垂直四层对应意识的深浅,越往上越接近现实。游戏以"视野即记忆"为核心设定,没有血条与倒计时,通过回忆逐步点亮世界,在轻喜剧外壳下讲述一个社畜寻回童年与自我的治愈故事,全程约 20 分钟。
寻找迷失的我游戏简介
你在一座古堡的床上醒来,脚踝拴着一条绳子,四周是浓雾——只有身边一小圈能看清。
这里是你昏迷中的记忆宫殿,垂直四层就是意识的深度:越往上,越接近现实。
看得见的,只有你身边一小圈。每想起一件事,光圈就大一分,雾就退开一寸,房间里会凭空长出桌子、窗户、一段楼梯。你想起来的那件童年玩具,也才第一次有了名字——在那之前,它只是背包里一个叫不出名字的灰色剪影。
黑影是你的另一面:那个已经麻木的成年人。你打不赢它,只能引开它、绕开它,或者——分它一半汉堡。
游戏时长约 20 分钟。A,D 移动,F 使用,R 开关灯,Shift 跑步。横屏,PC 与安卓均可游玩。
寻找迷失的我游戏核心玩法
每想起一件事,身边光圈就扩大一分,浓雾随之退开,房间凭空长出桌子、窗户与楼梯。
童年玩具等物件在被回忆起来前只是背包里灰色剪影,想起后才第一次拥有名字。
黑影是麻木成年人的另一面,无法战胜,只能引开、绕开或分它一半汉堡化解。
寻找迷失的我游戏亮点
记忆宫殿分四层,依次对应孩童房间、黄昏校园等人生阶段,逐级向上逼近现实。
第三层黄昏教室与第四层童年拼图等场景,用碎片化叙事铺展成长、创伤与乡愁。
单个记忆只是积木,拼合在一起才还原出完整的"那个人",并设有双结局。
寻找迷失的我游戏说明
像素画面以鲜艳色彩和发光效果对比阴暗区域,营造"美丽又令人不安"的超现实感。
背景音乐与场景高度适配,沉浸感强,节奏舒缓无对抗压力,主打治愈解谜。
操作简单易上手,移动端适配横屏与多机型,A/D 移动、F 交互,全程约 20 分钟可通关。